2013-12-23
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您好很高兴为您解答四维属性生命:不关联隐藏属性,降低为0时死亡。强壮:关联攻击伤害和对方被攻击时击落武器可能性。敏捷:关联防御和反击的可能性。速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性。属性从10点开始产生效果,并且以每5点提升一个档次。例如:某账号强壮 20敏捷 10 速度 9强壮的伤害和击落加成为3等敏捷对防御和反击加成为1等速度属性无加成。
属性的获得途径1.升级时的属性奖励a.生命随机成长1-2点。b.生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。c.非属性奖励。举例:等级提升为2,生命+2 ,速度+1 ,获得技能 格斗天赋。即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。
2.系统奖励系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。
3.属性强化的技能 天生神力 强壮+5身手灵活 敏捷+5脚下生风 速度+5舒筋活络 生命+20中庸之道 强壮+3 敏捷+3 速度+3
满意请采纳!谢谢
属性的获得途径1.升级时的属性奖励a.生命随机成长1-2点。b.生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。c.非属性奖励。举例:等级提升为2,生命+2 ,速度+1 ,获得技能 格斗天赋。即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。
2.系统奖励系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。
3.属性强化的技能 天生神力 强壮+5身手灵活 敏捷+5脚下生风 速度+5舒筋活络 生命+20中庸之道 强壮+3 敏捷+3 速度+3
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