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QQ幻想上红名怎么样消除?红名值在哪看?
4个回答
2014-01-22
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★★★★PK值及红黄名惩罚★★★★
所有玩家的初始PK值为0。
PK值为正的玩家,每隔4个小时,PK值减少1点,最少可以减少到1。
PK值为负的玩家的PK值每隔4小时PK值增加一点,最多可以增加到-1。
玩家每被PK一次,其PK值会降低1点,冷却时间为24小时;杀死PK值大于4的玩家,PK值也会降低1点,冷却时间为24小时。
玩家在被PK后,会有一定概率掉落装备、金钱、消耗品、收集品,并且损失部分经验。而根据PK值的不同,其掉落物品的概率和经验损失大小也各不相同。这里我们将玩家分为五类。其损失大小分别为:紫名<绿名<白名<黄名<红名。
PK值为0的玩家名称为白色,简称白名。
PK值在1到3的玩家名称为黄色,简称黄名。
PK值在4以上的玩家名称为红色,简称红名。
PK值在-4到-1之间的玩家名称为绿色,简称绿名。
PK值小于-4的玩家名称为紫色,简称紫名。
黄名:主动伤害对方
黄名惩罚:
挂掉白名经验金钱*2
使用娃娃恢复角色死亡经验的1/2,金钱不恢复
黄名解除:
在线4小时不杀人可以变白
或是杀PK值大于你的红名(比你杀人更多的人)
红名:主动PK,并杀死对方
红名惩罚:
买NPC东西贵%25
卖NPC东西便宜%25
角色死亡经验金钱掉正常的*3
不能使用回城
使用娃娃无效
红名解除:
在线4小时不杀人可以消掉1点PK值
或是杀PK值大于你的红名(杀比你杀更多的人)
PS:每24小时内同一种方法只能减少一点PK值
白名:
被非玩家伤害导致角色死亡,经验金钱装备耐久掉率正常
被玩家主动攻击并导角色致死亡,不掉经验只掉金钱 装备耐久不变
【PK惩罚】
死亡惩罚:当玩家被杀死回城复活后生命值和法力与被怪杀死一样
白名死亡:80%扣除身上金钱10%。
黄名死亡:100%扣除身上金钱25%,损失当前级别经验2%。
红名死亡:100%扣除身上金钱70%,损失当前级别经验5%。
绿名死亡:50%概率扣除身上金钱10%。
所有玩家的初始PK值为0。
PK值为正的玩家,每隔4个小时,PK值减少1点,最少可以减少到1。
PK值为负的玩家的PK值每隔4小时PK值增加一点,最多可以增加到-1。
玩家每被PK一次,其PK值会降低1点,冷却时间为24小时;杀死PK值大于4的玩家,PK值也会降低1点,冷却时间为24小时。
玩家在被PK后,会有一定概率掉落装备、金钱、消耗品、收集品,并且损失部分经验。而根据PK值的不同,其掉落物品的概率和经验损失大小也各不相同。这里我们将玩家分为五类。其损失大小分别为:紫名<绿名<白名<黄名<红名。
PK值为0的玩家名称为白色,简称白名。
PK值在1到3的玩家名称为黄色,简称黄名。
PK值在4以上的玩家名称为红色,简称红名。
PK值在-4到-1之间的玩家名称为绿色,简称绿名。
PK值小于-4的玩家名称为紫色,简称紫名。
黄名:主动伤害对方
黄名惩罚:
挂掉白名经验金钱*2
使用娃娃恢复角色死亡经验的1/2,金钱不恢复
黄名解除:
在线4小时不杀人可以变白
或是杀PK值大于你的红名(比你杀人更多的人)
红名:主动PK,并杀死对方
红名惩罚:
买NPC东西贵%25
卖NPC东西便宜%25
角色死亡经验金钱掉正常的*3
不能使用回城
使用娃娃无效
红名解除:
在线4小时不杀人可以消掉1点PK值
或是杀PK值大于你的红名(杀比你杀更多的人)
PS:每24小时内同一种方法只能减少一点PK值
白名:
被非玩家伤害导致角色死亡,经验金钱装备耐久掉率正常
被玩家主动攻击并导角色致死亡,不掉经验只掉金钱 装备耐久不变
【PK惩罚】
死亡惩罚:当玩家被杀死回城复活后生命值和法力与被怪杀死一样
白名死亡:80%扣除身上金钱10%。
黄名死亡:100%扣除身上金钱25%,损失当前级别经验2%。
红名死亡:100%扣除身上金钱70%,损失当前级别经验5%。
绿名死亡:50%概率扣除身上金钱10%。
2014-01-22
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红名没有红名值显示的
只能靠挂游戏时间和 杀红名 或 被绿名杀 (注:一天一次)
如果你杀的太多人。那你只能等了
最快的就是 领地的城主可以直接帮你洗名(一次拿下领地的城主家族有4个名额可以洗名)
只能靠挂游戏时间和 杀红名 或 被绿名杀 (注:一天一次)
如果你杀的太多人。那你只能等了
最快的就是 领地的城主可以直接帮你洗名(一次拿下领地的城主家族有4个名额可以洗名)
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2014-01-22
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家族帮你消红名或者去云荒叫人杀你杀到黄名叫人杀你你身上不要有装备和钱经验只能让他掉
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2014-01-22
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红名只要被人杀就行了,挂时间太长
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