
英雄联盟长时间的战斗,就是那种四五十五六十分钟打不完的,可以说谁先被团灭谁输,那么怎么才能团灭对方
英雄联盟长时间的战斗,就是那种四五十五六十分钟打不完的,可以说谁先被团灭谁输,那么怎么才能团灭对方今一场游戏打了83分钟,势均力敌,最后我们还是被团灭输了,是不是没打大龙...
英雄联盟长时间的战斗,就是那种四五十五六十分钟打不完的,可以说谁先被团灭谁输,那么怎么才能团灭对方
今一场游戏打了83分钟,势均力敌,最后我们还是被团灭输了,是不是没打大龙的事 展开
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大后期,大家装备等级都一样了,双方不存在优劣势,那么这种情况下只有两个办法打破僵局,一个是推塔,一个是大龙,这时候看队伍里有没有能带线的推塔英雄,比如剑圣、提莫、蛮子、武器这类,或者有传送的英雄,或者肾、潘森这种全图支援的英雄。清兵快,机动力强,拆塔快的,这样可以一拖三,就是一路带线,其他四人防守不开团,拖住他们。武器很适合这么打,因为武器带线,哪怕你来三个人都挡不住他。其他四个人就团中,给对方压力。不强开团,只拖时间。
当然一般中期这么打比较多,后期也可以这么来。
另外就是大龙,这样的大后期,大家装备等级一样,唯一能提升能力的就是大龙buff,这个大龙打不打其实不重要,重要的是在河道开团,拼一波,赢了就gg,输了直接投。简单明了。所以这个时期是视野的争夺期,大家都会做眼,辅助会买一堆眼,那么此时,你们就要排眼,抓对方辅助。只要死一个,大龙就是你们的。
所以这个时期的核心人物是辅助,因为辅助把握着全队的视野,视野做好了,那就很容易抓对方落单,抓一个,对方就没法防守,强开团对方没一点办法。所以这时候输了就是辅助不会带节奏。前中期是打野和中单带节奏,中后期就是辅助带节奏了。逆风做防守眼,顺丰做进攻眼。比如你逆风的时候,自家野区会很不安全,对方肆无忌惮的逛腻野区,清你buff,如果这时候你做好野区视野,那抓几个人不是难事,如果顺丰,那自家野区就很安全,对方不敢随意侵入,那就做对方野区的视野,你敢拿蓝红,就让你付出惨痛代价。所以当你逆风的时候,对方就顺丰,你家野区肯定补满了眼睛,这时候河道视野只需照顾大小龙,其他视野都做好自己家的,这样才是翻盘的基础。
你这种80分钟的局势,实话说很少见,足以说明是个很低端的匹配。。一般再怎么拖后期50分钟怎么也结束了,还是团队意识比较差得原因。这个没办法教你,你可以多去看看视频,别看第一视角的解说,第一视角往往是教你某个英雄的对线,教不了你太多意识这个东西,因为第一视角很局限,无法纵观全局。所以最培养团队意识的是比赛视频,每一路都有解说,可以说你能很清楚的明白同一时间三路都在干嘛,哪一路出现问题,会导致后面什么样的发展。我给你举个例子,下路6级了,打野开始抓,这时候死歌突然开一个大,你们的发条闪现开大打断了死歌的大,就这一个小小的举动,决定了下路小团战的胜败(虽然死歌和发条远在千里之外)。而此时往往是一个转折点,因为下路小团战一旦输了,那就是2+的人头+一座塔+一个小龙,经济一下拉大将近2000块。这决定整队的优势。你们80分都不考虑大龙很不应该,10-15分钟的时候你就应该考虑小龙的问题,20-30分钟的时候就要考虑大龙的问题。尤其顺丰,顺丰更要做好大龙,以免对方借大龙翻盘。新手很容易忽视大龙翻盘这个东西,当然大龙也会毁一生,一次大龙没打好,那可能你之前几十分钟的优势毁于一旦。改版之后大家都能做视野,估计这种情况会改善很多,以后视野不是掌握在辅助手里了,所以以后怎么样还得看s4的情况了。
当然一般中期这么打比较多,后期也可以这么来。
另外就是大龙,这样的大后期,大家装备等级一样,唯一能提升能力的就是大龙buff,这个大龙打不打其实不重要,重要的是在河道开团,拼一波,赢了就gg,输了直接投。简单明了。所以这个时期是视野的争夺期,大家都会做眼,辅助会买一堆眼,那么此时,你们就要排眼,抓对方辅助。只要死一个,大龙就是你们的。
所以这个时期的核心人物是辅助,因为辅助把握着全队的视野,视野做好了,那就很容易抓对方落单,抓一个,对方就没法防守,强开团对方没一点办法。所以这时候输了就是辅助不会带节奏。前中期是打野和中单带节奏,中后期就是辅助带节奏了。逆风做防守眼,顺丰做进攻眼。比如你逆风的时候,自家野区会很不安全,对方肆无忌惮的逛腻野区,清你buff,如果这时候你做好野区视野,那抓几个人不是难事,如果顺丰,那自家野区就很安全,对方不敢随意侵入,那就做对方野区的视野,你敢拿蓝红,就让你付出惨痛代价。所以当你逆风的时候,对方就顺丰,你家野区肯定补满了眼睛,这时候河道视野只需照顾大小龙,其他视野都做好自己家的,这样才是翻盘的基础。
你这种80分钟的局势,实话说很少见,足以说明是个很低端的匹配。。一般再怎么拖后期50分钟怎么也结束了,还是团队意识比较差得原因。这个没办法教你,你可以多去看看视频,别看第一视角的解说,第一视角往往是教你某个英雄的对线,教不了你太多意识这个东西,因为第一视角很局限,无法纵观全局。所以最培养团队意识的是比赛视频,每一路都有解说,可以说你能很清楚的明白同一时间三路都在干嘛,哪一路出现问题,会导致后面什么样的发展。我给你举个例子,下路6级了,打野开始抓,这时候死歌突然开一个大,你们的发条闪现开大打断了死歌的大,就这一个小小的举动,决定了下路小团战的胜败(虽然死歌和发条远在千里之外)。而此时往往是一个转折点,因为下路小团战一旦输了,那就是2+的人头+一座塔+一个小龙,经济一下拉大将近2000块。这决定整队的优势。你们80分都不考虑大龙很不应该,10-15分钟的时候你就应该考虑小龙的问题,20-30分钟的时候就要考虑大龙的问题。尤其顺丰,顺丰更要做好大龙,以免对方借大龙翻盘。新手很容易忽视大龙翻盘这个东西,当然大龙也会毁一生,一次大龙没打好,那可能你之前几十分钟的优势毁于一旦。改版之后大家都能做视野,估计这种情况会改善很多,以后视野不是掌握在辅助手里了,所以以后怎么样还得看s4的情况了。
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像这种情况,一般队伍的装备都到了没什么可更新的程度,为什么会团灭的原因很多。
埋伏:都到大后期了,队伍千万不要被别人埋伏了,一定要插眼,千万要保持好视野,只要死个人对局势都有很大的影响。
核心:明确好队伍的核心,千万要以核心为重点,这就要求队伍的核心输出有好的走位、意识,也意味着队伍需要保护好自己的核心输出,且把目标瞄准对方的核心输出,千万不要猛打对方的肉。
大龙:大龙的buff效果能有效的提高一方输出能力,所以对大龙的争夺非常重要,要有十分的把握和视野就可以把大龙拿掉,如果不行,在排掉对方眼的情况下,有效的在大龙附近埋伏也是使对方团灭的好方法。
掉队:后期注意排眼,多注意对方单独行动的人,一但抓死,就有了主动开团的优势!
埋伏:都到大后期了,队伍千万不要被别人埋伏了,一定要插眼,千万要保持好视野,只要死个人对局势都有很大的影响。
核心:明确好队伍的核心,千万要以核心为重点,这就要求队伍的核心输出有好的走位、意识,也意味着队伍需要保护好自己的核心输出,且把目标瞄准对方的核心输出,千万不要猛打对方的肉。
大龙:大龙的buff效果能有效的提高一方输出能力,所以对大龙的争夺非常重要,要有十分的把握和视野就可以把大龙拿掉,如果不行,在排掉对方眼的情况下,有效的在大龙附近埋伏也是使对方团灭的好方法。
掉队:后期注意排眼,多注意对方单独行动的人,一但抓死,就有了主动开团的优势!
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记住这个游戏是推塔的游戏。不是杀人和经济的游戏。大龙会给团队提供非常强力的BUFF。但是大龙附近的地形复杂,打团前的视野要做好。当打团没有信心的时候,可以试试简单的带一下兵线(不要太深入容易被抓,对面有上高地的意思就不要带线了,会被强开团)在视野好的前提下,对方为了抓推线的人,阵型散乱,会给出一个不错的开团时机。记住兵线的重要性。后期你们兵线好,他们不好,在两方人僵持一段时间后他们必须回防,这个时候要给予骚扰。切忌深追。容易被对面反打。当对面有的人回家有的人在线上的时候,就是强开团的好时机。
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打后期大龙已经没什么意义了,因为都神装了,就看谁团战的英雄战优势了, 还有就是战术了,如果你们 先集火把对面输出秒了,你们就赢了,如果你们输出被秒,你们就输了,打后期团战要齐心,要上一起,一起保护后排输出,
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2013-11-28
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真要打到83分钟,就真是团灭一次就输了,因为都是六神装了,而且死亡时间很长。足够推家了。
其实输赢都是常事,不可能必胜。
但是如果说怎么才能尽量做到后期团战有利,那除了配合之外,团队组成也很关键。
必需要有AOE输出,必需要有大团控,必需要有大肉。就是说选英雄就得这么选。比如说中单酒桶发条,一个小时以后肯定比劫 小鱼人好使。比如说维恩、小炮,一个小时之后肯定比EZ好使。比如说打野皇子 狗熊,一个小时后肯定比打野赵信好使。比如说上单龙女 扎克,一个小时之后肯定比刀妹瑞文好使。
当对方有“不好使”的英雄的时候,要注意一点,他“不好使”一定有他不好使的道理,比如说劫,后期团战打不出多少伤害。但是他能秒你ADC,如果ADC还没打人就先被秒了,劫再没用你们也会被团灭。就是说你们的输出位一定不能被抓,这是发挥英雄选择的优势的最基本的条件。
其实输赢都是常事,不可能必胜。
但是如果说怎么才能尽量做到后期团战有利,那除了配合之外,团队组成也很关键。
必需要有AOE输出,必需要有大团控,必需要有大肉。就是说选英雄就得这么选。比如说中单酒桶发条,一个小时以后肯定比劫 小鱼人好使。比如说维恩、小炮,一个小时之后肯定比EZ好使。比如说打野皇子 狗熊,一个小时后肯定比打野赵信好使。比如说上单龙女 扎克,一个小时之后肯定比刀妹瑞文好使。
当对方有“不好使”的英雄的时候,要注意一点,他“不好使”一定有他不好使的道理,比如说劫,后期团战打不出多少伤害。但是他能秒你ADC,如果ADC还没打人就先被秒了,劫再没用你们也会被团灭。就是说你们的输出位一定不能被抓,这是发挥英雄选择的优势的最基本的条件。
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都打这么久了肯定5个人都神装了,这时候看的就不是双方的经济、装备差距了,要看阵容问题,如果还输的话就只能说明你们阵容上敌不过他们。
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