C#中 如何将音乐文件按相对路径存放??

比如,波形声音的播放:System.Media.SoundPlayerSTP=newSystem.Media.SoundPlayer(@"C:\Windows\Media... 比如,波形声音的播放: System.Media.SoundPlayer STP = new System.Media.SoundPlayer(@"C:\Windows\Media\chord.wav")

但是这里貌似是个绝对路径,就是不管你exe在哪,wav文件的必须位置不变

我想让音乐文件整合到exe中,这样,只要exe复制到别的电脑上,即使没有wav文件在某个固定路径也可以播放,
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Jarhf
推荐于2017-11-26 · TA获得超过1862个赞
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在资源文件中,选择 【音频】添加资源,把 chord.wav添加进去。

System.Media.SoundPlayer sp = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.chord);
sp.Play();

另外获取exe的执行路径可以用 Application.StartupPath, 这样就不怕绝对路径不知道了。
syht2000
高粉答主

2014-02-28 · 关注我不会让你失望
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你可以把wav放到资源文件里,然后从资源文件中读取就行了,具体的代码自己搜索一下C# 资源文件 就知道了。
追问
我也试过加资源文件了,但是添加完了具体怎么读取呢?  没查到方法才来这问的
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jqkalytrue
2014-02-28 · TA获得超过835个赞
知道小有建树答主
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1使用资源可以实现,资源相关语法自行百度
2不使用拷贝方法,在你的项目外建立一个安装向导,设置将必要的文件通过安装程序保存到指定位置,你给别人都给安装程序就行了
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