
c语言头文件怎么写呀?
C++/C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:
#ifndef GRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include<....>//引用标准库的头文件
...
#include"..."//引用非标准库的头文件
...
void Function1(...);//全局函数声明
...
inline();//inline函数的定义
...
classBox//作用:类结构声明
{
...
};
#endif
从以上例子可以看出,头文件一般由四部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明;
(2)预处理块;
(3)inline函数的定义;
(4)函数和类结构声明等。
在头文件中,用ifndef/define/endif结构产生预处理块,用#include格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。
传统 C++:
扩展资料:
c语言头文件的作用:
1、头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数;
2、头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。
3、头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。
4、他并不是C自带的,可以不用。
5、调用了头文件,就等于赋予了调用某些函数的权限,如果你要算一个数的N次方,就要调用Pow()函数,而这个函数是定义在math.c里面的,要用这个函数,就必需调用math.h这个头文件。
参考资料:
2018-06-25 · 做真实的自己 用良心做教育

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 .c就是你写的程序文件。
在.h文件中
#ifndef __A_H_
#define __A_H_
#include<stdio.h>
void trans2(double B) ;
double trans1() ;
#endif
在.c文件中
#include "a.h"
把相应的函数定义写在.c文件中
再在main.c文件中
#include "a.h"
#include<stdio.h>
main()
{
double trans1() //由度分秒到弧度
{
double B1,B11,B12,B13,B111;
scanf("%lf°%lf′%lf″",&B11,&B12,&B13);
B111=fabs(B11); //B11可能为负值
B1=B111+B12/60.0+B13/3600.0;
B1=B1*atan(1)/45.0;
if(B11<0)
B1=-B1;
return B1;
}
void trans2(double B) //由弧度到度分秒并输出角度值
{
int a,b;
double B0;
B0=fabs(B); //B可能为负值
double c;
B0=B0*45.0/atan(1);
a=int(B0);
b=int((B0-a)*60);
c=(B0-a)*3600-b*60;
if((int)(c)==60) //为了避免出现59′60″这种情况,不过好像不起作用,不知道为什么,原来是int没有加括号
{
b=b+1;
c=0.0;
}
if(b==60)
{
b=0;
a=a+1;
}
if(B<0)
a=-a;
printf("%d°%d′%.4f″\n",a,b,c);
}
}
就可以在main.c函数中调用a.c中的函数了
很好理解吧 希望对你有帮助
请采纳答案,支持我一下。
#pragma once
// 只被包含一次
/* 只被包含一次 或者用这种写法 ↓ */
#ifndef xxx_H
#define xxx_H
/* 只被包含一次或 者用这种写法 ↑ */
// 在这里声明函数, 类型
// 全局变量要加 extern 表示不是定义
// 定义函数要用 static inline 表示这是个内联函数
/* 只被包含一次 或者用这种写法 ↓ */
#endif
/* 只被包含一次 或者用这种写法 ↑ */
// 差不多就是这个感觉。。