1,铁幕装置
属于苏联,造价3000(v1.12版本中为1500,1.13中为2000),用它可在载具或建筑上覆盖一层黑色保护罩,有黑色保护罩的单位无视一切伤害,但放步兵上会让步兵死亡,一般将这些单位用于进攻,该保护罩维持一段时间后自动消除。
2,真空内爆弹
属于苏联,造价5000(v1.11、v1.12为2500,v1.13为3000),在指定地区释放,它会在爆炸中心形成一个5×5×5的漩涡,将有效范围一切活动单位(包括空中单位和潜水单位)吸到空中绕其攻击中心旋转并将其爆破摧毁。
3,超时空传送仪
《红色警戒3》的辅助超武超时空传送,属于盟军,造价3000(v1.12版本中为1500,1.13中为2000),该装置可将载具无限距离传送,在游戏中使用比较频繁,可用于偷袭,将作战单位传送到敌后方,对敌军一次措手不及的攻击。
4,质子撞击炮
属于美国,造价5000(v1.12版本中造价是2500),该装置能够聚集强烈的离子光束,使被光束集中的区域少量物质泯灭产生能量引发爆炸,并产生更多高能、高速粒子撞击周围粒子产生连锁反应,从而造成大量伤害。
5,纳米虫群巢穴
属于旭日帝国,造价3000(v1.11以后降价为1500),它可以将一定范围内的单位笼罩在机械虫群内,内部单位只能在其内移动或攻击内部的单位,但不能攻击外面的单位,也无法出去。
外部单位同样无法进入或攻击内部单位。可用于保护己方单位及建筑或限制敌方单位。生成的虫群墙相当于建筑,会使质子撞击炮的伤害加强。
参考资料来源:百度百科-超级武器
其实红警3还有一系列最高机密协议可以去练,慢慢升级
苏联:
磁力卫星(可升级):将该点位所有载具吸入太空,持续一段时间,卫星可以移动,保证吸引一定量的载具
轨道抛掷(可升级):将宇宙垃圾抛向地面,造成敌人损伤,同时也可以将用磁力卫星吸上去的载具抛下来
现金奖励:范围技能,被该技能击中的单位被一方毁灭时,该方将获得一些金钱
恐怖机器人突袭:科技技能,达成后恐怖机器人将可以进入载具(没练时只能打人)
重装碾压、踩踏:使大型单位可碾压小型单位
毒液袭击(忘了名了,可升级):用飞机空头一片毒液,造成范围内产生毒性,步兵进入必死
(还有一个忘了名了):将范围内所有载具拉向范围中心,步兵必杀,可配合磁力卫星使用
盟军:
先进航空学:所有轰炸机加一个载弹量
先进XXX(忘了名了):加强陆军载具
时空炸弹(可升级):超时空传送来一个巨型炸弹,倒计时后爆炸
精准轰炸(可升级):用一架飞机轰炸所选点位
冰冻射击(可升级):一道冰束从天而降,冻结范围内单位,建筑
(还有一个忘了名了):交换两支部队的位置
时空裂缝:使范围内单位建筑消失
侦查机:设置飞机从A点侦查到B点
日本:
光荣自爆:载具死亡后会爆炸,炸伤周围
先进海军:加强海军
先进火箭匣:加强导弹单位
单点防御纳米机器人:范围内载具加上一层保护罩(较弱)
决胜中队系列(可升级):呼唤日光无人机自毁式轰炸
天皇之怒系列(可升级):范围内单位速度减慢,攻击加强
气球炸弹系列(可升级):呼叫一群带着降落伞的炸弹轰炸该范围,炸弹可移动
有可能有遗漏,纯手工输入,楼主给面子吧
(苏联)铁幕装置:其实就是电磁护盾,很多红警论坛都说不清楚铁幕的原理究竟是什么,但从红警2和3的科技树来看,苏联的电磁技术先进特斯拉线圈步兵坦克到红警3的特斯拉艇都是电磁技术的产物,盟军则对应的超时空技术和光学技术,超时空技术始终贯穿红警世界的主线盟军有改变世界的超时空传送仪,光陵技术则作为部队的强力武器,那么苏军除了象征冷战的核弹之外有领先的电磁技术按逻辑也被作为对应超时空仪的武器铁幕装置出现,而铁幕得原理就是科幻小说里常提到的电磁护盾。
(盟军)质子对撞炮:原子弹的爆炸就是用中子撞击原子使其分裂成两半放出多余的中子同时释放巨大的能量而红警3爱因斯坦被和//谐了就没有了原子弹的相应理论,由于没有了爱因斯坦盟军很多科学理论都没有,所以其实红警3中盟军科技是劣于苏军的,而未来科技公司搞出了原子弹的变版,其实红警3有些恶搞成份,质子对撞炮就是恶搞现实中质子对撞机,现实中的质子对撞机主要是用于科学研究制造巨大的能量模拟宇宙形成的环境还可以制造反物质和黑洞,虽然很难用于武器但有人说它可以把地球给炸飞,所以被恶搞成了“以接近光速的质子撞击原子,放出多余的质子并释放巨大的能量摧毁目标并因释放多余质子撞击其他的原子造成连锁反应的质子对撞炮”
(盟军)超时空传送仪:这个太经典了,无论是游戏里传送仪本身还是超时空的科幻理论,就不用我多说了。
(帝国)超能波毁灭装置:就是科幻里面精神力实体化的理论了,这个的原理最好理解主要是你怎么想都行,仔细看画面超能波发生器上面有6个卧舱,和百合子战役里面神罗中心里装克隆百合子的一模一样,可以理解是6个克隆百合子一起在里面使用超能波爆破再由机器增幅之后发射出去摧毁预定目标或者是6个神罗计划里其他的超能力者在一起发动能力,不过鉴于红警系列的游戏不放弃每个侮//辱//苏//联的机会所以我觉得要是红警的设计有华//人的话估计会为力凸显小//日//本的残忍把超能波发生器设计成神罗中心将实验失败的超能力者装进去当炮弹,炮弹嘛当然是一次性的,用一次里面的能力者就透支死亡了。
(帝国)纳米蜂巢群:就如游戏里面说的一样就是纳米机器人组成的人盾,可以暂时的防御外部攻击,对应的是动漫里面的那些纳米技术制造的护盾,但是不像铁幕那样是给目标加上一层电磁护盾但步兵包括磁暴步兵无法承受那样的能量就死掉了,纳米护盾只防外部对内部的破坏无能为力,另外我最想吐糟的就是超时空传送仪无法传送步兵可以理解为普通步兵无法通过仪器制造的时空裂缝,特殊步兵如红警2的超时空类步兵才可以通过,但介绍上明明写着谭雅可以穿越时空但游戏里依然无法超时空传送。
苏联:次要超武:铁幕
铁幕可以将一种特殊能量附加在建筑或者地面单位上(当然趁着双刃降下来的瞬间或者Mig在机场的时候也可以加),该单位在短时间内刀枪不入,而且其他单位碰上掉血,步兵碰上就挂。
主要超武:真空内爆弹。威力在三大超武里面是最强的但是作用范围是最小的。形成一个真空区域,将单位吸入碾碎。打主基地基本可以掉2/3的血。
盟军:次要超武:超时空传输机
可以瞬间传输单位,但是只能传输到没有战争迷雾的地方,另外只能传输机械单位,传输步兵会挂掉。步兵在运兵车内的话,会掉血。
主要超武:质子撞击跑
连续对对方实施多次毁灭性攻击,由于其开火范围比较广(是三大超武里面最广的),对单点的毁灭效果有限,打主基地就只能掉一半左右。
升阳:次要超武:纳米虫群
形成一个防护罩,除了超武外的任何武器,包括机密协议攻击,无效。
主要超武:超能波毁灭装置
在一个区域内聚集大量波能,摧毁对手。范围介于质子和真空之间,威力同样。打主基地掉血一大半。另外超能波有一个好处,质子撞击跑和真空内爆弹的特点在于距离攻击中心越远,攻击效果就越差,这个会在初期形成一个光球,光球内一视同仁,同等遭到毁灭性打击。
终极武器:真空内爆弹(打击范围本人认为有点小,对空对地,威力可以说是大的。)
超级武器:铁幕装置(可让装甲部队进入一段时间的无敌状态,无法对步兵使用)
盟军:
终极武器:质子撞击炮(威力不大,范围大。)
超级武器:超时空传送器:(可让装甲部队瞬间到某一个地方,无法对步兵使用。)
升阳:
终极武器:超能波毁灭装置(攻击范围大,威力可以说强。)
超级武器:纳米虫群墙(可以让一定范围内无法被攻击,可是却无法让部队在这个保护圈内进出)
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