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1、::GetCursorPos会获取当前鼠标所在的点,参数为POINT结构变量的地址。
2、如下面的例子:
#include <stdio.h>
#include <afx.h>
void main()
{
POINT point;
::GetCursorPos(&point);
printf("x=%d,y=%d\n",point.x,point.y);
}
::GetCursorPos(&point);将获得的位置放入point变量中,通过point.x和point.y可以得知位置
2、如下面的例子:
#include <stdio.h>
#include <afx.h>
void main()
{
POINT point;
::GetCursorPos(&point);
printf("x=%d,y=%d\n",point.x,point.y);
}
::GetCursorPos(&point);将获得的位置放入point变量中,通过point.x和point.y可以得知位置
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ccp文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
int main()
{
while(1)
{
POINT point;
::GetCursorPos(&point);
printf("x=%d,y=%d\n",point.x,point.y);
system("cls");
}
}
这个可以动态获取鼠标位置坐标
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
int main()
{
while(1)
{
POINT point;
::GetCursorPos(&point);
printf("x=%d,y=%d\n",point.x,point.y);
system("cls");
}
}
这个可以动态获取鼠标位置坐标
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GetCursorPos函数 不过要#include <windows.h>
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