一款老的单机游戏 打战的 10
我忽然想起这款游戏是我大概2001年左右玩的只记得是英文的然后基本都是出来兵和卡车就造好兵可以进入卡车但是有人数限制还可以呼叫空中支援呼叫空中支援以后一会飞机会飞过来但是...
我忽然想起这款游戏是我大概2001年左右玩的 只记得是英文的 然后基本都是出来兵和卡车就造好 兵可以进入卡车 但是有人数限制 还可以呼叫空中支援 呼叫空中支援以后一会 飞机会飞过来 但是你无法操作飞机 除了兵和卡车还有可以发射火箭弹的装甲车 还有摩托兵 就是所有的这些好像都是电脑自己造 我只可以操作他造好的这些 然后有火箭装甲车的那个模式是好像过几分钟就会自动有新的车 兵出现 ..
拜托啊 帝国和红警是电脑自己造兵的吗 那个闪电战有点像 但是不是 是2001年左右玩的 不是2010年左右玩的啊 展开
拜托啊 帝国和红警是电脑自己造兵的吗 那个闪电战有点像 但是不是 是2001年左右玩的 不是2010年左右玩的啊 展开
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不知道你是不说的当年跟红色警戒差不多的游戏 (沙丘)
沙丘2000是Westwood公司新推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的剧情取自弗兰克?赫伯茨的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑运知的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙蚕感受到沙子表层的震动后,睁没就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。
玩家有三大家族可以选择,他们各有其优缺点,视个人兴趣而定。每个家族的前一两关都很简单,主要目的是让你掌握这个游戏的玩法,在游戏进行时还会有悉悄纳提示。越到后来就越难,就看你的毅力与耐心了。永恒的经典打法就是先防守牢固,然后有效而快速地采集资源,生产兵力,最后就是进攻了。每一个家族通关之后,都会有一段非常华美的过关动画,真人出演的,可要好好欣赏呀!下面以阿特雷德家族为例,讲述一下任务关的打法。任务关打熟了,网络对战(支持四人以上联机对战)也该不弱了。
沙丘2000是Westwood公司新推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的剧情取自弗兰克?赫伯茨的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑运知的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙蚕感受到沙子表层的震动后,睁没就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。
玩家有三大家族可以选择,他们各有其优缺点,视个人兴趣而定。每个家族的前一两关都很简单,主要目的是让你掌握这个游戏的玩法,在游戏进行时还会有悉悄纳提示。越到后来就越难,就看你的毅力与耐心了。永恒的经典打法就是先防守牢固,然后有效而快速地采集资源,生产兵力,最后就是进攻了。每一个家族通关之后,都会有一段非常华美的过关动画,真人出演的,可要好好欣赏呀!下面以阿特雷德家族为例,讲述一下任务关的打法。任务关打熟了,网络对战(支持四人以上联机对战)也该不弱了。
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帝国时代啊老兄
请采纳答案,支持我一下。
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闪电战吧 应该是
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钢铁雄心。。。。。。
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