3dmax的vr里的灯光缓存在哪?谢谢
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3dmax的vr里的灯光缓存在GI选项中。
具体操作如下:
1、第一步,打开3dmax应用程序,进入编辑主页,单击上方主菜单栏中的“渲染”选项,然后单击“渲染设置”选项,如下图所示。
2、第二步,在弹出的“渲染设置”界面中,打开“ GI”选项卡,在“启用全局照明”前打勾,“二次引擎”选择“灯光缓存”,如下图所示。
3、最后,就可以在下面看到“灯光缓存”的设置选项,如下图所示。
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