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首先,是暗器的伤害能力。很多人认为暗器伤害是每一级增加一点伤害,140级暗器技能用顺逆也不过240而已。其实不是。暗器不开阵时打人的伤害值分为两部分,暗器基本伤害A,暗器技能提高的伤害B,而暗器打人的伤害就是A+B。由于我过去数学很糟糕,而且多年没接触数学了,因此对于B的简洁计算公式,一直没能得出,如果我没记错,大概的提高量是,每学一级,提高(B+100)\100,比如当前B为150,那么再学一级,提高2.5伤害,有错误的可以指出。不过,有一点是明确的,140暗器的B值270,也就是说,非女儿村门派140级暗器技能使用顺逆神针,打人的威力是370,暗器受阵法的攻击提高影响,而且受阵法克制的影响,所以开阵PK时使用,威力在334--518之间。暗器对怪有30%的伤害加成,因此,不开阵打怪,用顺逆的威力为481,如果开天,则为481*1.25=600(天阵克怪物的普通阵5%)。某些怪物有飞行技能,比如大型活动任务怪(周年庆,暑假,寒假),12门派闯关,外族入侵怪,以及各种天生带飞行技能的怪,暗器对这些怪物有额外的威力加成,用顺逆最多可以打出740多的伤害。
实用性分析(暂不考虑淬毒):PK。擂台单挑,暗器绝对是个恐怖的东西,不受几乎一切封法的限制,单封,双封,烟囱,象形都不可以封暗器,当然催眠是个例外。级别越低,伤害越可观,特别适合五庄,天宫,化生等门派学习,而且用来对付五庄,天宫,会让对方叫苦不迭。特别推荐五庄和化生学习,学高了暗器,再不怕大唐天宫五庄等门派了。
做任务。抓鬼对付双抗鬼,一下600伤害,另外用于杀节日任务时的双抗怪,效果更加明显。相信不少人对守军任务主怪旁边的双抗高攻反间怪心存恐惧,如果暗器技能高,那么再不用担忧了。而且做任务时被封,暗器也是个很好的选择,不用再站着发愣了。五庄等门派杀环,一下近五百的伤害,也是相当实用的。
合成暗器的效果。双顺逆合成的伤害加成一般是26点,如果出现暴伤害,那么加成是39点,也就是说,不开阵打人最多可以打409点伤害,做任务可以达到800左右的伤害,相当惊人了。当然,最可怕的不是伤害加成,而是淬毒。不知道是游戏的BUG还是正常设定,淬毒暗器的中毒概率惊人,战斗中前两次使用,中毒概率为可怕的100%,而且秒七的女儿村使用,一次可令对方七人中毒,如果对方不使用玉清和晶清,那么每回合对方七人都将同时掉数百的血和魔法,简直就象有个秒七龙宫的在旁边助阵一样。在一场战斗中多次使用后,中毒就有一定概率失败了。即使如此,淬毒暗器也实在很厉害的东西了,单人PK时,对不会解毒的门派使用,是致命的打击。我的80小化生号,暗器技能140,过去打同级别的魔王和地府赢面很小,而使用淬毒暗器,即使是高过自己十几级的地府,甚至高过自己20级的109极品大唐和狮驼,都有的一拼,打同级别门派,除了方寸盘丝和高暗器技能的女儿,打别的门派简直是探囊取物。先用暗器把对方毒了,然后自己带个血宝宝保护,慢慢加血命归耗下去,几回合后,对方就剩一半血了。
实用性分析(暂不考虑淬毒):PK。擂台单挑,暗器绝对是个恐怖的东西,不受几乎一切封法的限制,单封,双封,烟囱,象形都不可以封暗器,当然催眠是个例外。级别越低,伤害越可观,特别适合五庄,天宫,化生等门派学习,而且用来对付五庄,天宫,会让对方叫苦不迭。特别推荐五庄和化生学习,学高了暗器,再不怕大唐天宫五庄等门派了。
做任务。抓鬼对付双抗鬼,一下600伤害,另外用于杀节日任务时的双抗怪,效果更加明显。相信不少人对守军任务主怪旁边的双抗高攻反间怪心存恐惧,如果暗器技能高,那么再不用担忧了。而且做任务时被封,暗器也是个很好的选择,不用再站着发愣了。五庄等门派杀环,一下近五百的伤害,也是相当实用的。
合成暗器的效果。双顺逆合成的伤害加成一般是26点,如果出现暴伤害,那么加成是39点,也就是说,不开阵打人最多可以打409点伤害,做任务可以达到800左右的伤害,相当惊人了。当然,最可怕的不是伤害加成,而是淬毒。不知道是游戏的BUG还是正常设定,淬毒暗器的中毒概率惊人,战斗中前两次使用,中毒概率为可怕的100%,而且秒七的女儿村使用,一次可令对方七人中毒,如果对方不使用玉清和晶清,那么每回合对方七人都将同时掉数百的血和魔法,简直就象有个秒七龙宫的在旁边助阵一样。在一场战斗中多次使用后,中毒就有一定概率失败了。即使如此,淬毒暗器也实在很厉害的东西了,单人PK时,对不会解毒的门派使用,是致命的打击。我的80小化生号,暗器技能140,过去打同级别的魔王和地府赢面很小,而使用淬毒暗器,即使是高过自己十几级的地府,甚至高过自己20级的109极品大唐和狮驼,都有的一拼,打同级别门派,除了方寸盘丝和高暗器技能的女儿,打别的门派简直是探囊取物。先用暗器把对方毒了,然后自己带个血宝宝保护,慢慢加血命归耗下去,几回合后,对方就剩一半血了。
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80技能 80伤害
120暗器技能120伤害
100的暗器 100伤害
2件3孔凤舞九天大概105伤害
前面3条属性对NPC伤害翻倍
还有固伤灵饰和符石组合提升(1个3孔沉鱼落雁符石提升2点伤害,2件3孔凤舞九天,在加上3件3孔全部打2固伤符石,不最求组合,只要固伤符石本身效果可提升18点固伤)
固伤就算1条固伤 带2个,3段宝石的话 也就加将近30点固伤
所以理论伤害为 (80+120+100)*2+105+20+30 无阵秒755
另外天阵下,伤害提升25% 天阵可秒943伤害
其中点选目标因为受到武器伤害和试剑石和头盔太阳石影响,所以不好计算,估计超过1100
个别有钱人,全力提升的话,天阵秒超过1000也属于正常
120暗器技能120伤害
100的暗器 100伤害
2件3孔凤舞九天大概105伤害
前面3条属性对NPC伤害翻倍
还有固伤灵饰和符石组合提升(1个3孔沉鱼落雁符石提升2点伤害,2件3孔凤舞九天,在加上3件3孔全部打2固伤符石,不最求组合,只要固伤符石本身效果可提升18点固伤)
固伤就算1条固伤 带2个,3段宝石的话 也就加将近30点固伤
所以理论伤害为 (80+120+100)*2+105+20+30 无阵秒755
另外天阵下,伤害提升25% 天阵可秒943伤害
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还有固伤灵饰和符石组合提升(1个3孔沉鱼落雁符石提升2点伤害,2件3孔凤舞九天,在加上3件3孔全部打2固伤符石,不最求组合,只要固伤符石本身效果可提升18点固伤)
固伤就算1条固伤
带2个,3段宝石的话
也就加将近30点固伤
所以理论伤害为
(80+120+100)*2+105+20+30
无阵秒755
另外天阵下,伤害提升25%
天阵可秒943伤害
其中点选目标因为受到武器伤害和试剑石和头盔太阳石影响,所以不好计算,估计超过1100
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100伤害
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前面3条属性对NPC伤害翻倍
还有固伤灵饰和符石组合提升(1个3孔沉鱼落雁符石提升2点伤害,2件3孔凤舞九天,在加上3件3孔全部打2固伤符石,不最求组合,只要固伤符石本身效果可提升18点固伤)
固伤就算1条固伤
带2个,3段宝石的话
也就加将近30点固伤
所以理论伤害为
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另外天阵下,伤害提升25%
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门派技能点到100可以秒4,70级最多秒3,和暗器技能没关系,那个只加伤害的。
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的看你飞什么暗器的,100的能到1000伤害
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