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#show 闷棍 /targetenemy [noexists,nocombat] /cast [exists, nocombat] 闷棍 /cleartarget 相对与下面这个更多人使用的闷棍宏 #show 闷棍 /cleartarget /targetenemy /cast 闷棍 更方便,更有效! 由于BLZ把选取距离的宏命令禁止后,下面一个宏就会只要看得到目标就随意选取,很容易导致目标混乱,无法第一时间闷掉进入范围的目标!如果是JJC,这是致命的!(一FS骑马冲进范围,你的闷棍宏选取的目标还没切换,就这1S,FS一奥暴……) 而第一个宏追加了范围选取,而范围也不需要人工设定,完全是取决于技能的施放范围,而且如果第一时间没有闷住让目标跑出范围,则自动丢失范围,同时加入了战斗状态的选定,对于在战斗状态的目标不会被选取为目标,在JJC中ZF.ZFM组合接控制链时更人性
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