魔兽世界大地的裂变算的上成功吗
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从巫妖王的在线高峰一路向下,除了尾声开MOP前夕吸引了部分人回来,基本就是彻彻底底失败。
一来是WLK末期无论副本大小都便当,玩的人比较多,开CTM适应不了5人本过高的难度;
二来是CTM的PVP达到了史上绝无仅有的奇葩失衡,例如复仇机制在PVP激活、非混合职业回血高于混合职业之类;
三也是最重要的一点,WLK是第一批wow玩家接触故事线的巅峰(很多人当时玩wow就是冲着war3伊利丹和阿尔萨斯)的完结,而这批玩家按年龄也到了该工作该结婚的阶段,CTM无论剧情还是难度,都会将这批老玩家送下线,这样老玩家离开,新玩家又觉得太难上手,自然下滑。
所以,这种下滑,除了wow本身设计组大换血(尤其是美工,80之后好看得装备少之又少),玩家的大换血也是成因之一。
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