msbuild 依赖windows服务吗
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MSBuild 是 Microsoft 和 Visual Studio的生成系统。它不仅仅是一个构造工具,应该称之为拥有相当强大扩展能力的自动化平台。MSBuild平台的主要涉及到三部分:执行引擎、构造工程、任务。其中最核心的就是执行引擎,它包括定义构造工程的规范,解释构造工程,执行“构造动作”;构造工程是用来描述构造任务的,大多数情况下我们使用MSBuild就是遵循规范,编写一个构造工程;MSBuild引擎执行的每一个“构造动作”就是通过任务实现的,任务就是MSBuild的扩展机制,通过编写新的任务就能够不断扩充MSBuild的执行能力。所以这三部分分别代表了引擎、脚本和扩展能力。
构造工程(脚本文件)
先说说构造工程,只要通过Notepad打开任何一个Visual Studio下的C#工程(csproj)文件,就知道构造工程到底是怎么回事了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<Root>$(MSBuildStartupDirectory)</Root>
</PropertyGroup>
<Target Name="Build">
<!-- Compile -->
<ItemGroup>
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Common\Gimela.Common.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Infrastructure\Gimela.Infrastructure.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Management\Gimela.Management.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Security\Gimela.Security.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Tasks\Gimela.Tasks.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Text\Gimela.Text.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Net\Gimela.Net.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\ServiceModel\Gimela.ServiceModel.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Data\Gimela.Data.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Presentation\Gimela.Presentation.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Media\Gimela.Media.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Streaming\Gimela.Streaming.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Crust\Gimela.Crust.sln" />
</ItemGroup>
<MSBuild Projects="@(ProjectToBuild)" Targets="Build" Properties="Configuration=Debug;">
<Output TaskParameter="TargetOutputs" ItemName="AssembliesBuiltByChildProjects" />
</MSBuild>
</Target>
</Project>
在构造工程中我们可以定义和使用变量(通过Property/PropertyGourp/Item/ItemGroup等元素),可以使用条件分支(通过Choose/When/Otherwise等元素)、能够在运行时给变量赋值(通过执行任务,获取其返回类型参数的方式)、能够定义执行块(通过Target元素,相当于函数)、能够进行异常处理(通过OnError元素)、还可以复用已有工程定义的内容(通过Import元素)。拥有这些能力和高级语言已经相差无几了,所以笔者认为构造工程不是描述性语言,而是脚本语言。
这里还需要强调一点的是,项目级元素(Property)可以在元素下定义,也可以在构造过程中作为外部参数传入,这是一个非常有用的特性,一般编译时选择配置项(Debug或者Release)就是利用这个特性实现的。
Project元素
这是每一个项目文件的最外层元素,它表示了一个项目的范围。如果缺少了这一元素,MSBuild会报错称Target元素无法识别或不被支持。
Project元素拥有多个属性,其中最常用到的是DefaultTargets属性。我们都知道,在一个项目的生成过程中可能需要完成几项不同的任务(比如编译、单元测试、check-in到源代码控制服务器中等),其中每一项任务都可以用Target来表示。对于拥有多个Target的项目,你可以通过设置Project的DefaultTargets(注意是复数)属性来指定需要运行哪(几)个Target,如果没有这个设置,MSBuild将只运行排在最前面的那个Target。
Property元素
在项目中你肯定需要经常访问一些信息,例如需要创建的路径名、最终生成的程序集名称等。以name/value的形式添加进Property,随后就可以以$(PropertyName)的形式访问。这样你就无须为了改动一个文件名称而让整个项目文件伤筋动骨了。比如上面代码中的Bin就是将要创建的路径名称,而AssemblyName则是最终要生成的程序集名称。这些属性的名称不是固定的,你完全可以按自己的习惯来进行命名。在使用时,你需要把属性名称放在”$(“和”)”对内(不包括引号),以表示这里将被替换成一个Property元素的值。
另外,如果Property元素数量比较多,你还可以把它们分门别类地放在不同的PropertyGroup里,以提高代码的可阅读性。这对Property本身没有任何影响。
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProductVersion>8.0.30703</ProductVersion>
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
<ProjectGuid>{6C2561FB-4405-408F-B41B-ACE5E519A26E}</ProjectGuid>
<OutputType>Library</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>Gimela.Infrastructure.Patterns</RootNamespace>
<AssemblyName>Gimela.Infrastructure.Patterns</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
</PropertyGroup>
构造工程(脚本文件)
先说说构造工程,只要通过Notepad打开任何一个Visual Studio下的C#工程(csproj)文件,就知道构造工程到底是怎么回事了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<Root>$(MSBuildStartupDirectory)</Root>
</PropertyGroup>
<Target Name="Build">
<!-- Compile -->
<ItemGroup>
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Common\Gimela.Common.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Infrastructure\Gimela.Infrastructure.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Management\Gimela.Management.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Security\Gimela.Security.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Tasks\Gimela.Tasks.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Text\Gimela.Text.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Net\Gimela.Net.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\ServiceModel\Gimela.ServiceModel.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Data\Gimela.Data.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Presentation\Gimela.Presentation.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Media\Gimela.Media.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Foundation\Streaming\Gimela.Streaming.sln" />
<ProjectToBuild Include="$(Root)\..\src\Crust\Gimela.Crust.sln" />
</ItemGroup>
<MSBuild Projects="@(ProjectToBuild)" Targets="Build" Properties="Configuration=Debug;">
<Output TaskParameter="TargetOutputs" ItemName="AssembliesBuiltByChildProjects" />
</MSBuild>
</Target>
</Project>
在构造工程中我们可以定义和使用变量(通过Property/PropertyGourp/Item/ItemGroup等元素),可以使用条件分支(通过Choose/When/Otherwise等元素)、能够在运行时给变量赋值(通过执行任务,获取其返回类型参数的方式)、能够定义执行块(通过Target元素,相当于函数)、能够进行异常处理(通过OnError元素)、还可以复用已有工程定义的内容(通过Import元素)。拥有这些能力和高级语言已经相差无几了,所以笔者认为构造工程不是描述性语言,而是脚本语言。
这里还需要强调一点的是,项目级元素(Property)可以在元素下定义,也可以在构造过程中作为外部参数传入,这是一个非常有用的特性,一般编译时选择配置项(Debug或者Release)就是利用这个特性实现的。
Project元素
这是每一个项目文件的最外层元素,它表示了一个项目的范围。如果缺少了这一元素,MSBuild会报错称Target元素无法识别或不被支持。
Project元素拥有多个属性,其中最常用到的是DefaultTargets属性。我们都知道,在一个项目的生成过程中可能需要完成几项不同的任务(比如编译、单元测试、check-in到源代码控制服务器中等),其中每一项任务都可以用Target来表示。对于拥有多个Target的项目,你可以通过设置Project的DefaultTargets(注意是复数)属性来指定需要运行哪(几)个Target,如果没有这个设置,MSBuild将只运行排在最前面的那个Target。
Property元素
在项目中你肯定需要经常访问一些信息,例如需要创建的路径名、最终生成的程序集名称等。以name/value的形式添加进Property,随后就可以以$(PropertyName)的形式访问。这样你就无须为了改动一个文件名称而让整个项目文件伤筋动骨了。比如上面代码中的Bin就是将要创建的路径名称,而AssemblyName则是最终要生成的程序集名称。这些属性的名称不是固定的,你完全可以按自己的习惯来进行命名。在使用时,你需要把属性名称放在”$(“和”)”对内(不包括引号),以表示这里将被替换成一个Property元素的值。
另外,如果Property元素数量比较多,你还可以把它们分门别类地放在不同的PropertyGroup里,以提高代码的可阅读性。这对Property本身没有任何影响。
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProductVersion>8.0.30703</ProductVersion>
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
<ProjectGuid>{6C2561FB-4405-408F-B41B-ACE5E519A26E}</ProjectGuid>
<OutputType>Library</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>Gimela.Infrastructure.Patterns</RootNamespace>
<AssemblyName>Gimela.Infrastructure.Patterns</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
</PropertyGroup>
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