3DMax7.0英文版里面的布尔运算怎么用啊?

我用的是3DMax7.0英文版,我画了一个矩形,然后六个小圆,然后把他们连接,做布尔运算,但是却不行了,开始的时候有两个小圆可以,但是其他的四个不可以,我后来重新画了一次... 我用的是3DMax7.0英文版,我画了一个矩形,然后六个小圆,然后把他们连接,做布尔运算,但是却不行了,开始的时候有两个小圆可以,但是其他的四个不可以,我后来重新画了一次,结果都不可以了,但是先选择其中的任何一个小圆,然后再点击矩形就可以,请问要怎么样才可以拿矩形减去六个小圆啊?? 展开
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wangmy351
2007-01-02 · TA获得超过550个赞
知道小有建树答主
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首先确定选中矩形,点击布尔工具,选差集(A-B),拾取操作对象.
如果还想减去其他小圆的话,首先退出布尔选中状态,选择布尔后的矩形,再点击布尔工具,选差集(A-B),拾取操作对象.
以此类推.
菜鸟设计
2007-01-02
知道答主
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这是问题,我也是刚学3D,算是和你交流一下。
布尔运算两个重叠模型的差集、交集、并集运算。布尔运算是不是只能是体和体的运算,还是体和面都可以运算。如说不对,请更正。
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百度网友832180c746
2007-01-02 · TA获得超过177个赞
知道小有建树答主
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把六个小球合并成一个物体,然后用方体去减,
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