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FLASH插入音乐的方式有两种:
1、点“文件”,点“导入”,点“导入到舞台”,这时,MP3格式的文件就被放在了某一图层。这样的导入是属于“事件”性的,即:当场景结束的时候,音乐也就停止了。
2、可以将导入的音乐图层,制作成一个元件,设定为数据流,进行循环播放。
1、点“文件”,点“导入”,点“导入到舞台”,这时,MP3格式的文件就被放在了某一图层。这样的导入是属于“事件”性的,即:当场景结束的时候,音乐也就停止了。
2、可以将导入的音乐图层,制作成一个元件,设定为数据流,进行循环播放。
追答
1、你如果将音乐放在图层上,即:在图层上见到波浪状的曲线。这样,音乐会随着帧的移动而发声。到了最后一帧,音乐便停止了。这个属于事件。
2、如果将音乐制作成一个元件,将这个元件从库里拖到某一个图层,并设置为数据流,那么,这个音乐将反复播放,直至动画结束。
3、数据流的设置方法:选中音乐图层,在编辑窗口的右侧,有供你使用的选择项。你只要选定为“数据流”,并选定为“循环”就可以了。
这样说,不知你是否明白。如果还不明白,你给我一个邮箱的地址。我发最近我制作的一个源文件《水韵之美》(这个flash刚刚做好,还没有贴出)给你,参照源文件,更容易理解。

2024-10-27 广告
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