我的世界1.2有没有兔子
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兔子在1.8版本的 14w27a加入,所以没有兔子,一下是兔子的一些百科
兔子(Rabbit)或小兔子(Bunnies)大多数都是无害的被动型生物。
生成
兔子自然生成与以下生物群系:平原、峭壁、森林、针叶林、沼泽地、丛林、桦木森林、黑森林、冷针叶林、大型针叶林和热带草原里,也可以在创造模式通过刷怪蛋生成兔子。
杀手兔不自然生成,必须通过命令生成。
掉落物
兔子在死亡时会掉落0-1个兔子皮和0-1个生兔肉。抢夺效果每提升1级,兔子皮最大获取数量就会加1,兔子皮最大获取数量至多为4。如果兔子是被烧死的,则会掉落熟兔肉。
在玩家杀死兔子时,有2.5%几率掉落兔子脚。抢夺效果每提升1级,兔子脚掉落几率就会加1%,兔子脚最大掉落几率为5.5%。
行为
兔子会漫无目的地跳跃而不是走动。它们会被手持胡萝卜和蒲公英的玩家所吸引,停止追踪玩家距离也比其他的生物大得多。像其它的被动型生物一样,如果它们遭受攻击,它们会恐慌并四处逃跑。兔子可能会为了吃胡萝卜而跳下悬崖,但是它们绝不会跳进岩浆里。
兔子会自己寻找并破坏成熟的胡萝卜田,当兔子吃掉胡萝卜时,不会掉落任何东西。
未被驯服的狼会追捕攻击任何种类的兔子,兔子遇到狼(不管驯服了还是未被驯服的)会拼命逃跑。但是驯服的狼只会在玩家攻击兔子时才会对兔子发起攻击。
繁殖
兔子可以使用胡萝卜、金萝卜或蒲公英来进行繁殖。如果你使用胡萝卜对兔子进行繁殖,并继续手持胡萝卜,兔子会继续追踪玩家而忽略掉已经进入了繁殖模式的兔子。
小兔子的类型与你第一次繁殖的兔子的类型相同(通常是它生成的)。小兔子会在20分钟后长大,尽管可以使用胡萝卜增加它的生长时间;每对小兔子使用一次胡萝卜就增加10%的生长时间。
尽管杀手兔是敌对生物,然而它们也可以与其它的兔子进行繁殖,甚至是另一只杀手兔进行繁殖。
兔子(Rabbit)或小兔子(Bunnies)大多数都是无害的被动型生物。
生成
兔子自然生成与以下生物群系:平原、峭壁、森林、针叶林、沼泽地、丛林、桦木森林、黑森林、冷针叶林、大型针叶林和热带草原里,也可以在创造模式通过刷怪蛋生成兔子。
杀手兔不自然生成,必须通过命令生成。
掉落物
兔子在死亡时会掉落0-1个兔子皮和0-1个生兔肉。抢夺效果每提升1级,兔子皮最大获取数量就会加1,兔子皮最大获取数量至多为4。如果兔子是被烧死的,则会掉落熟兔肉。
在玩家杀死兔子时,有2.5%几率掉落兔子脚。抢夺效果每提升1级,兔子脚掉落几率就会加1%,兔子脚最大掉落几率为5.5%。
行为
兔子会漫无目的地跳跃而不是走动。它们会被手持胡萝卜和蒲公英的玩家所吸引,停止追踪玩家距离也比其他的生物大得多。像其它的被动型生物一样,如果它们遭受攻击,它们会恐慌并四处逃跑。兔子可能会为了吃胡萝卜而跳下悬崖,但是它们绝不会跳进岩浆里。
兔子会自己寻找并破坏成熟的胡萝卜田,当兔子吃掉胡萝卜时,不会掉落任何东西。
未被驯服的狼会追捕攻击任何种类的兔子,兔子遇到狼(不管驯服了还是未被驯服的)会拼命逃跑。但是驯服的狼只会在玩家攻击兔子时才会对兔子发起攻击。
繁殖
兔子可以使用胡萝卜、金萝卜或蒲公英来进行繁殖。如果你使用胡萝卜对兔子进行繁殖,并继续手持胡萝卜,兔子会继续追踪玩家而忽略掉已经进入了繁殖模式的兔子。
小兔子的类型与你第一次繁殖的兔子的类型相同(通常是它生成的)。小兔子会在20分钟后长大,尽管可以使用胡萝卜增加它的生长时间;每对小兔子使用一次胡萝卜就增加10%的生长时间。
尽管杀手兔是敌对生物,然而它们也可以与其它的兔子进行繁殖,甚至是另一只杀手兔进行繁殖。
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没有,兔子的话应该是需要装mod的
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答:我的世界不加mod目前任何版本都没有兔子
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没有,pc1.8以后才有
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