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说明:
蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的)。
由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌。
举例:
1、两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张方片桃,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真桃,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。方片桃由于质疑不能使用被弃置。
2、若两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,结果是梅花杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。梅花杀由于质疑被弃置。
3、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对一名攻击范围内的反贼玩家说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。梅花杀由于质疑被弃置。
4、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃杀,对一名攻击范围内的反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一个血,由于是真的红桃杀可以被正常使用,被杀的反贼需要出闪,没闪掉血。
5、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张除了杀外的任意牌,对反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,结果不是杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。由于质疑牌被废弃,所以于吉可继续出杀。
6、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃的无中生有,对所有人说“吃桃”,场上人按顺序质疑这张牌是不是桃,翻开后,结果不是桃,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。红桃的无中生有由于质疑被弃置,不能使用。
我觉得,于吉的强大在于他的无差别杀伤力。只要有手牌,他每回合导致的总失血量要优于其它角色;而且这种杀伤的不确定性,使他做反贼更加容易,反之做忠诚比较难。但是在非主动回合中于吉的防御能力又相当弱,所以当内奸也很难;也并不是说他做不了忠臣,如果想挑战难度用于吉扮演忠臣的话,就不能抱着娱乐大众的态度去乱猜一气,尽量快的通过一些明牌表露自己的身份,尤其是有内奸(装忠臣)的情况下去争取主公的信任,则是于吉高手们需要努力钻研的课题。不过话说回来,不管忠臣还是反贼,于吉在没有同伴的强力支援配合时,还是不宜明跳身份,暗打手牌骗血才是于吉的王道,而怎么样使同伴抓牌可以让对手损失血,不仅对自己的要求很高,对同伴的默契程度要求也很高,所以围绕于吉的攻防会变成最具心智的较量,打得好,能起到绝处逢生,扭转战局的效果,比如同伴濒死,于吉暗桃强给,让第三名同伴质疑摸手牌找真桃已经成为一种常规打法。我认为,于吉虽然做反贼比较较容易,也不意味着就打上了身份的烙印,只能相对来说,主公是掉血反馈型角色,于吉是反的可能性大,反过来说,如果场上除了主公外尽是掉血反馈型角色的话,忠臣用于吉反有奇效。另外如果你了解每位玩家的脾气禀性,不管什么身份,用于吉都会很精彩,场上耿直和爱猜疑的玩家分布则是权衡使用于吉的一条重要参考。总之于吉的用法是最具抽象概念的东西,也是一个最无绝对可能性的角色,越想越觉猥琐就是于吉的代名词,成为了三国杀最妙不可言的一部分。
蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的)。
由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌。
举例:
1、两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张方片桃,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真桃,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。方片桃由于质疑不能使用被弃置。
2、若两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,结果是梅花杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。梅花杀由于质疑被弃置。
3、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对一名攻击范围内的反贼玩家说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。梅花杀由于质疑被弃置。
4、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃杀,对一名攻击范围内的反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一个血,由于是真的红桃杀可以被正常使用,被杀的反贼需要出闪,没闪掉血。
5、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张除了杀外的任意牌,对反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,结果不是杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。由于质疑牌被废弃,所以于吉可继续出杀。
6、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃的无中生有,对所有人说“吃桃”,场上人按顺序质疑这张牌是不是桃,翻开后,结果不是桃,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。红桃的无中生有由于质疑被弃置,不能使用。
我觉得,于吉的强大在于他的无差别杀伤力。只要有手牌,他每回合导致的总失血量要优于其它角色;而且这种杀伤的不确定性,使他做反贼更加容易,反之做忠诚比较难。但是在非主动回合中于吉的防御能力又相当弱,所以当内奸也很难;也并不是说他做不了忠臣,如果想挑战难度用于吉扮演忠臣的话,就不能抱着娱乐大众的态度去乱猜一气,尽量快的通过一些明牌表露自己的身份,尤其是有内奸(装忠臣)的情况下去争取主公的信任,则是于吉高手们需要努力钻研的课题。不过话说回来,不管忠臣还是反贼,于吉在没有同伴的强力支援配合时,还是不宜明跳身份,暗打手牌骗血才是于吉的王道,而怎么样使同伴抓牌可以让对手损失血,不仅对自己的要求很高,对同伴的默契程度要求也很高,所以围绕于吉的攻防会变成最具心智的较量,打得好,能起到绝处逢生,扭转战局的效果,比如同伴濒死,于吉暗桃强给,让第三名同伴质疑摸手牌找真桃已经成为一种常规打法。我认为,于吉虽然做反贼比较较容易,也不意味着就打上了身份的烙印,只能相对来说,主公是掉血反馈型角色,于吉是反的可能性大,反过来说,如果场上除了主公外尽是掉血反馈型角色的话,忠臣用于吉反有奇效。另外如果你了解每位玩家的脾气禀性,不管什么身份,用于吉都会很精彩,场上耿直和爱猜疑的玩家分布则是权衡使用于吉的一条重要参考。总之于吉的用法是最具抽象概念的东西,也是一个最无绝对可能性的角色,越想越觉猥琐就是于吉的代名词,成为了三国杀最妙不可言的一部分。
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于吉首先明身份,让队友和对手知道你是干什么的。
然后进行蛊惑,主要目的是杀伤对手,他如果不质疑,那么牌对你有利,质疑,就要冒着掉血的风险,队友一般不质疑于吉。
一般自己人血少,就桃园结义啊,自己拆对手牌啊,然后再无中生有啊,真真假假的技巧,逼着他质疑你。然后杀伤他。于吉有红桃真牌的时候厉害,牌烂的时候,不要轻易赌运气。
于吉会玩的人少,但是知道和于吉怎么配合的人更少,自己队友不能贪图摸一张牌而去质疑于吉,这样很吃亏。
于吉手中真牌多,就先蛊惑假的,让大家质疑你,没有好牌,就淡定点,手里最好留满牌。有红桃的桃子,可以提前掉一血,明身份的前提下,蛊惑桃子肯定会有人质疑你,于吉就靠这个,杀伤对手。
然后进行蛊惑,主要目的是杀伤对手,他如果不质疑,那么牌对你有利,质疑,就要冒着掉血的风险,队友一般不质疑于吉。
一般自己人血少,就桃园结义啊,自己拆对手牌啊,然后再无中生有啊,真真假假的技巧,逼着他质疑你。然后杀伤他。于吉有红桃真牌的时候厉害,牌烂的时候,不要轻易赌运气。
于吉会玩的人少,但是知道和于吉怎么配合的人更少,自己队友不能贪图摸一张牌而去质疑于吉,这样很吃亏。
于吉手中真牌多,就先蛊惑假的,让大家质疑你,没有好牌,就淡定点,手里最好留满牌。有红桃的桃子,可以提前掉一血,明身份的前提下,蛊惑桃子肯定会有人质疑你,于吉就靠这个,杀伤对手。
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于吉就是蛊惑啊
牌如果是真的,有人质疑,质疑的人掉血,如果牌是红桃,那张牌依然生效,如果是别的花色,就不能使用了;
如果牌是假的,有人质疑,质疑的人得一张牌,牌也不能使用,你还得继续出牌
于吉一般都做反贼
牌如果是真的,有人质疑,质疑的人掉血,如果牌是红桃,那张牌依然生效,如果是别的花色,就不能使用了;
如果牌是假的,有人质疑,质疑的人得一张牌,牌也不能使用,你还得继续出牌
于吉一般都做反贼
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很简单,假牌我从不用来骗人,那样没有用,只会费手牌导致你早死,就看你红桃牌多不多了,而且要先让别人知道你的身份,不然会一堆人都打你.
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首先看看于吉的技能吧
【蛊惑】——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
简单点说,就是你可以用任意一张手牌蛊惑任意一张牌【装备牌除外】你蛊惑后,剩下的玩家就可以有两个选择:1,质疑 2,不质疑
假设你蛊惑黑桃2的杀为无中,场上7人1人质疑,其他都不质疑,那么你蛊惑失败,并且质疑的人获得一张牌
再假设你蛊惑红桃桃为桃,场上7人全部质疑,那么这7个人全部掉血,你的牌照常使用
再假设 你蛊惑方片杀为杀, 场上5人质疑,那么这5人掉血,但是你这张牌就作废
PS,只有红桃的真牌被质疑后才可以继续使用
问题:假设1血某某角色质疑你的牌,你的牌为真,她掉血,死亡,为反,你拿牌吗? 答案:不拿,因为你不是伤害来源
于吉一般先蛊惑几次真牌,然后在蛊惑,你会发现 所有人心理都很纠结
于吉会玩全靠自己领悟,LZ加油吧
【蛊惑】——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
简单点说,就是你可以用任意一张手牌蛊惑任意一张牌【装备牌除外】你蛊惑后,剩下的玩家就可以有两个选择:1,质疑 2,不质疑
假设你蛊惑黑桃2的杀为无中,场上7人1人质疑,其他都不质疑,那么你蛊惑失败,并且质疑的人获得一张牌
再假设你蛊惑红桃桃为桃,场上7人全部质疑,那么这7个人全部掉血,你的牌照常使用
再假设 你蛊惑方片杀为杀, 场上5人质疑,那么这5人掉血,但是你这张牌就作废
PS,只有红桃的真牌被质疑后才可以继续使用
问题:假设1血某某角色质疑你的牌,你的牌为真,她掉血,死亡,为反,你拿牌吗? 答案:不拿,因为你不是伤害来源
于吉一般先蛊惑几次真牌,然后在蛊惑,你会发现 所有人心理都很纠结
于吉会玩全靠自己领悟,LZ加油吧
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正式比赛于吉是不允许出现的
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