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选曲线,再选通过方程输入,在记事本里输入你的螺旋线方程x = 4 * cos ( t *(5*360))
y = 4 * sin ( t *(5*360))
z = 10*t
保存一下,退出来,就可以了
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z = 10*t
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哦,那你就把你画出来的梯形螺纹的边界线选中,再复制粘贴即可!
祝你好运!
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一般有下面几种方法:
(i)方程式曲线的方法
螺旋曲线实际可以看作是z轴也发生线性变化的曲线,比如你如果要创建一个半径是10,螺距是2,总长是20的螺旋线,那么可以这样输入曲线的方程式:
x=10*cos(t*10*360)
y=10*sin(t*10*360)
z=20*t
360*10表明的是10个周期的变化,在这10个周期内z线性增加到了20,也就是每个周期升高2,就是一个螺距。这个方程如果令z=0,就是圆的参数方程。、
有关方程式曲线的详细演变和基本的原理,可以参考下面的视频:
http://video.sina.com.cn/v/b/5136564-1297211291.html
(ii)螺旋扫描相交曲线
这个方法不用方程,相对容易理解和掌握点。具体就是首先拉伸一个圆柱面,比如是半径10,高20的圆柱面,然后用螺旋扫描创建一个螺旋面,并用这个螺旋面和圆柱面进行相交得到螺旋线,虽然多一步,不过容易理解和掌握,并且在创建一些非圆柱的异形螺旋线很方便,异形螺旋线的视频可以参考下面的:
http://video.sina.com.cn/v/b/19915973-1297211291.html
(iii)可以使用包络的方法
使用这个方法,可以在实体圆柱面上通过使用一条斜线进行包络到实体表面上得到,在一些特殊场合也有独到的应用。
(iv)扭曲的方法
用这个方法可以自己使用一条直线进行扭曲得到螺旋线,操作简单和直接,不过相对来说准确度有所损失,根据不同的场合灵活应用。
有关扭曲的教程,可以参考这里:
http://hi.baidu.com/icefai/blog/item/bcbbeb54adb606123a2935fe.html
希望能对你有所帮助~
(i)方程式曲线的方法
螺旋曲线实际可以看作是z轴也发生线性变化的曲线,比如你如果要创建一个半径是10,螺距是2,总长是20的螺旋线,那么可以这样输入曲线的方程式:
x=10*cos(t*10*360)
y=10*sin(t*10*360)
z=20*t
360*10表明的是10个周期的变化,在这10个周期内z线性增加到了20,也就是每个周期升高2,就是一个螺距。这个方程如果令z=0,就是圆的参数方程。、
有关方程式曲线的详细演变和基本的原理,可以参考下面的视频:
http://video.sina.com.cn/v/b/5136564-1297211291.html
(ii)螺旋扫描相交曲线
这个方法不用方程,相对容易理解和掌握点。具体就是首先拉伸一个圆柱面,比如是半径10,高20的圆柱面,然后用螺旋扫描创建一个螺旋面,并用这个螺旋面和圆柱面进行相交得到螺旋线,虽然多一步,不过容易理解和掌握,并且在创建一些非圆柱的异形螺旋线很方便,异形螺旋线的视频可以参考下面的:
http://video.sina.com.cn/v/b/19915973-1297211291.html
(iii)可以使用包络的方法
使用这个方法,可以在实体圆柱面上通过使用一条斜线进行包络到实体表面上得到,在一些特殊场合也有独到的应用。
(iv)扭曲的方法
用这个方法可以自己使用一条直线进行扭曲得到螺旋线,操作简单和直接,不过相对来说准确度有所损失,根据不同的场合灵活应用。
有关扭曲的教程,可以参考这里:
http://hi.baidu.com/icefai/blog/item/bcbbeb54adb606123a2935fe.html
希望能对你有所帮助~
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