WOW6.0版本的恶魔术怎么感觉好难玩啊?伤害全靠变身后的恶魔箭,不管是副本还是PVP真心感觉好无
WOW6.0版本的恶魔术怎么感觉好难玩啊?伤害全靠变身后的恶魔箭,不管是副本还是PVP真心感觉好无力,有大神给我讲讲吗?...
WOW6.0版本的恶魔术怎么感觉好难玩啊?伤害全靠变身后的恶魔箭,不管是副本还是PVP真心感觉好无力,有大神给我讲讲吗?
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恶魔术要注意的技能和特效:
5个小技能:变身,暗影箭,腐蚀术,灵魂火,古尔丹
2个大技能:黑魂,大哥
4个特效:饰品1,饰品2,2T16特效,恶魔协同(头部多彩暂且不算)
雕文:
不插小鬼成群,其他随意
原因:
1.测试服680四件套,660装等,恶魔箭天赋下,如果插小鬼成群雕文,那么在爆发完了以后攒怒气的速度将不足以供应4恶魔箭的循环。
2.还是为恶魔箭循环而服务,在你移动的时候无法攒怒气,但是那只小鬼在给你攒,虽然只有1-2只。
3.不管是恶魔箭天赋,还是大灾变天赋,楼主在美服测试服打RAID测试的恶魔术队友没有一个插此雕文。
PS:若你想打当前版本的奥格副本,你的团队dps能快到2分钟左右解决战斗,或者想最大化打90级木桩的伤害,那就插上。
天赋:
点协同魔典(恶魔版的牺牲),点阿克,其他随意。
打法:
由于没有小鬼成群,没有第二个eva,起手没怒是我遇到的最为尴尬的问题,如果起手就触发各种饰品那就不得不白白浪费那段爆发期了,根据楼下提出的技巧,在开怪前交换2个饰品的CD可以有效防止起手触发饰品,且正好在怒气高的时候触发,经实测可行。
起手:
前夕版本有4T16的情况下:换饰品位置-预读灵魂火-古手-变身-末日-取消变身-腐蚀术-古手-暗影箭-存怒到500左右-灵魂火-触发2T16-变身黑魂爆发打触(此起手不适用于奥格副本)。
100级带2个主动饰品有黑魂雕文:大致同上。
前夕版本无4T16的情况下:预读灵魂火-腐蚀术-古手-暗影箭-灵魂火-古手-黑魂变身-末日-泄怒完了各种buff还剩下10秒-人形态暗影箭攒怒-恶魔形态灵魂火泄怒。
100级带2个触发饰品有黑魂雕文:大致同上。
分析:
1. 起手直接上末日是因为H老1的饰品是20秒,如果起手触发,那么第一跳末日就能够享受到加成(忘了快照机制吧)。
2. 由于各种触发性饰品的内置CD及效果对术士极为不友好,恶魔术的bis均为主动饰品,我测试服号带的是665世界掉落(99WG秒的)和军装660的1分钟CD的饰品(完美契合恶魔术)。
3. 为什么要打暗影箭到500怒再打灵魂火,是因为2T16效果只由灵魂火触发,这样就保证了你开黑魂爆发的时候有2T16效果以及600-700的怒气。
4. 多次木桩证明4T16效果带来的混沌波非常非常给力,所以我变身都是无脑打触的。
特效处理:(比较看脸)
1. 观察4个特效,若触发2个及2个以上,则变身打触,单单触发一个,无视掉继续攒怒,一个触发到一半还剩10秒,另一个触发了,那就变身打触打10秒再变回去攒怒。
2. 你存500怒了,打了3发灵魂火,啪啪啪触发3个特效,变身黑魂触触触,又各种天降混沌波,那酸爽~~
3. 你刚泄完怒,啪啪啪,特效各种触发,呵呵,反正我只能操控2T16特效,其他的特效还是没有达到那种完美掌握内置cd的神级操作,还请大神指点迷津。
副本进阶:
1. 移动站是恶魔术最大的资本,所以根据boss阶段来预判移动站,提前存怒,乃是上上之策,(如果你是5.4跟风术或者是新手术,我建议你多下随机本练习节奏感)。
2. 和上一条类似,aoe也是恶魔的一大优势,根据add的出现时机提前存怒,在aoe的时候人形态2古手-变身-献祭光环-触触触触触来触发4T16的混沌波,大家可以看榜上某些boss恶魔术混沌波打第一,也是醉了。
3. 大哥的伤害有质的飞跃,最好让他享受到最多的加成。
新手一句话攻略:
给所有能活的比较久的目标保持末日和腐蚀,特效触发多了就变身泄怒,否则就存怒,移动站变身打触+移动,aoe变身+献祭光环+触。
5个小技能:变身,暗影箭,腐蚀术,灵魂火,古尔丹
2个大技能:黑魂,大哥
4个特效:饰品1,饰品2,2T16特效,恶魔协同(头部多彩暂且不算)
雕文:
不插小鬼成群,其他随意
原因:
1.测试服680四件套,660装等,恶魔箭天赋下,如果插小鬼成群雕文,那么在爆发完了以后攒怒气的速度将不足以供应4恶魔箭的循环。
2.还是为恶魔箭循环而服务,在你移动的时候无法攒怒气,但是那只小鬼在给你攒,虽然只有1-2只。
3.不管是恶魔箭天赋,还是大灾变天赋,楼主在美服测试服打RAID测试的恶魔术队友没有一个插此雕文。
PS:若你想打当前版本的奥格副本,你的团队dps能快到2分钟左右解决战斗,或者想最大化打90级木桩的伤害,那就插上。
天赋:
点协同魔典(恶魔版的牺牲),点阿克,其他随意。
打法:
由于没有小鬼成群,没有第二个eva,起手没怒是我遇到的最为尴尬的问题,如果起手就触发各种饰品那就不得不白白浪费那段爆发期了,根据楼下提出的技巧,在开怪前交换2个饰品的CD可以有效防止起手触发饰品,且正好在怒气高的时候触发,经实测可行。
起手:
前夕版本有4T16的情况下:换饰品位置-预读灵魂火-古手-变身-末日-取消变身-腐蚀术-古手-暗影箭-存怒到500左右-灵魂火-触发2T16-变身黑魂爆发打触(此起手不适用于奥格副本)。
100级带2个主动饰品有黑魂雕文:大致同上。
前夕版本无4T16的情况下:预读灵魂火-腐蚀术-古手-暗影箭-灵魂火-古手-黑魂变身-末日-泄怒完了各种buff还剩下10秒-人形态暗影箭攒怒-恶魔形态灵魂火泄怒。
100级带2个触发饰品有黑魂雕文:大致同上。
分析:
1. 起手直接上末日是因为H老1的饰品是20秒,如果起手触发,那么第一跳末日就能够享受到加成(忘了快照机制吧)。
2. 由于各种触发性饰品的内置CD及效果对术士极为不友好,恶魔术的bis均为主动饰品,我测试服号带的是665世界掉落(99WG秒的)和军装660的1分钟CD的饰品(完美契合恶魔术)。
3. 为什么要打暗影箭到500怒再打灵魂火,是因为2T16效果只由灵魂火触发,这样就保证了你开黑魂爆发的时候有2T16效果以及600-700的怒气。
4. 多次木桩证明4T16效果带来的混沌波非常非常给力,所以我变身都是无脑打触的。
特效处理:(比较看脸)
1. 观察4个特效,若触发2个及2个以上,则变身打触,单单触发一个,无视掉继续攒怒,一个触发到一半还剩10秒,另一个触发了,那就变身打触打10秒再变回去攒怒。
2. 你存500怒了,打了3发灵魂火,啪啪啪触发3个特效,变身黑魂触触触,又各种天降混沌波,那酸爽~~
3. 你刚泄完怒,啪啪啪,特效各种触发,呵呵,反正我只能操控2T16特效,其他的特效还是没有达到那种完美掌握内置cd的神级操作,还请大神指点迷津。
副本进阶:
1. 移动站是恶魔术最大的资本,所以根据boss阶段来预判移动站,提前存怒,乃是上上之策,(如果你是5.4跟风术或者是新手术,我建议你多下随机本练习节奏感)。
2. 和上一条类似,aoe也是恶魔的一大优势,根据add的出现时机提前存怒,在aoe的时候人形态2古手-变身-献祭光环-触触触触触来触发4T16的混沌波,大家可以看榜上某些boss恶魔术混沌波打第一,也是醉了。
3. 大哥的伤害有质的飞跃,最好让他享受到最多的加成。
新手一句话攻略:
给所有能活的比较久的目标保持末日和腐蚀,特效触发多了就变身泄怒,否则就存怒,移动站变身打触+移动,aoe变身+献祭光环+触。
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