LOL的护甲堆到最高能减免物伤多少?
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我不用公式,因为公式不好理解,解释一下原理,还是10年内测的时候看的官方的解释,到现在都没忘。
魔抗和护甲的计算方法是一样的 一个针对物理伤害一个针对魔法伤害 这里以护甲为例子。
1点护甲意味着1%的当前最大生命值,2点意味2%,同理400点意味着400%。
为了方便说明我们假设敌人没有物理穿透,没有天赋的伤害提升,其实有物理穿透就是计算完穿透之后的剩余有效护甲值,道理一样。
假设1000血,对面普攻200
如果没护甲,那么每次打扣200,5下后死掉。
如果有100点护甲,意味着100%的最大生命值提升,1000血虽然还是1000,但对于物理伤害来讲等同于1000+1000=2000血(0护甲),那么对面普攻200就要10次才能打死,因此每次攻击的实际伤害是1000/10=100 也就是说在100护甲时 伤害减免50%
如果有300点护甲,那么意味着有300%最大生命值提升,对于物理伤害来讲等同于1000+1000*300%=4000血,200的普攻要20下才能打死,每次造成的实际伤害为1000/20=50血。也就是伤害减免了75%。
魔抗和护甲的计算方法是一样的 一个针对物理伤害一个针对魔法伤害 这里以护甲为例子。
1点护甲意味着1%的当前最大生命值,2点意味2%,同理400点意味着400%。
为了方便说明我们假设敌人没有物理穿透,没有天赋的伤害提升,其实有物理穿透就是计算完穿透之后的剩余有效护甲值,道理一样。
假设1000血,对面普攻200
如果没护甲,那么每次打扣200,5下后死掉。
如果有100点护甲,意味着100%的最大生命值提升,1000血虽然还是1000,但对于物理伤害来讲等同于1000+1000=2000血(0护甲),那么对面普攻200就要10次才能打死,因此每次攻击的实际伤害是1000/10=100 也就是说在100护甲时 伤害减免50%
如果有300点护甲,那么意味着有300%最大生命值提升,对于物理伤害来讲等同于1000+1000*300%=4000血,200的普攻要20下才能打死,每次造成的实际伤害为1000/20=50血。也就是伤害减免了75%。
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