怎么把unity3dlightmap修改成ldr格式

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储阳韩馀0G1
2016-07-23 · TA获得超过763个赞
知道小有建树答主
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使用Unity直接制作Lightmap。在制作游戏场景的Light Map多半是在3dsmax中用Render to Texture的方式制作:
通常是先用Sky Light把AO算好: Ambient Occlusion
Map,冲档然後另外算一张除了宽键Skylight之外的所有光源效果的Light
Map,然後两张在Photoshop用Screen的方式去叠在一起慎判巧,日后只要光源有变动,就调整Light Map那张就可以了。
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