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推荐于2016-03-10
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是讲在MFC新建的对话框的窗体添加么?
可以参考如下:
将一个bmp图片添加到资源中
在资源视图中更改位图资源的ID为IDB_BITMAP_BACKGROUND。
第一种方法:
在Dialog中添加一个Picture Control控件,将Picture Control控件的Type属性
更改为Bitmap。设置Image属性为IDB_BITMAP_BACKGROUND。
这样图片自动加载到窗口中。
第二种方法:
添加消息函数OnEraseBkgnd
在BOOL 类名::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数中添加如下代码
BOOL 类名::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CRect rect;
CDC memDC;
CBitmap bmpBackground;
CBitmap* pOldMemBmp=NULL;
GetWindowRect(&rect);
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BACKGROUND);
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&bmpBackground);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0, SRCCOPY);
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
return TRUE;
}
可以参考如下:
将一个bmp图片添加到资源中
在资源视图中更改位图资源的ID为IDB_BITMAP_BACKGROUND。
第一种方法:
在Dialog中添加一个Picture Control控件,将Picture Control控件的Type属性
更改为Bitmap。设置Image属性为IDB_BITMAP_BACKGROUND。
这样图片自动加载到窗口中。
第二种方法:
添加消息函数OnEraseBkgnd
在BOOL 类名::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数中添加如下代码
BOOL 类名::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CRect rect;
CDC memDC;
CBitmap bmpBackground;
CBitmap* pOldMemBmp=NULL;
GetWindowRect(&rect);
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BACKGROUND);
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&bmpBackground);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0, SRCCOPY);
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
return TRUE;
}
追问
能讲的浅显一点吗、。。我是初学者
只知道新建MFC工程之类的。。。
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