吉他效果器混响和延时的区别?
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吉他效果器混响和延时的区别为:原理不同、分辨不同、音节重复不同。
一、原理不同
1、混响:混响是来自声波在物体表面的反射,相比较于延时的回声效果,混响反映的是声波整体的反射状况。
2、延时:延时是人为的将原声推迟一个时间后叠加在原声上,类似于回声,但是这个回声是人耳能分辨的。
二、分辨不同
1、混响:混响不能通过人耳对吉他声音分辨原声和反射。
2、延时:延时能通过人耳对吉他声音分辨原声和反射。
三、音节重复不同
1、混响:混响没有明显的音节重复,同时也无法控制这种重复的速度。
2、延时:延时能听到明显的音节重复,同时也能控制这种重复的速度。
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混响是模拟室内效果,是把室内墙壁反射回来的声波模拟出来加在原声上,使得声音更加饱满。举个例子,你在室内弹琴的时候音箱开一点点就会觉得声音很大,因为你的音箱的声音在你的屋子里来回不断的反射,你的声辐射能量都集中在这个屋子里。而在舞台上面向观众表演的时候声音再大你也会觉得很空旷,因为你的音箱是面对观众的,没有反射,必须加监听音箱才能听清楚。混响简单的说就是把室内的回音加到原声上,这部分原声是人耳分辨不出来的(人耳对声音有个分辨时间,短于这个分辨时间的回声就会被认为是原声),但是会增强原声的声压。
延迟顾名思意,就是人为的将原声推迟一个时间后叠加在原声上,类似于回声,但是这个回声是人耳能分辨的
二者从本质上讲是一样的,都是声音的反射叠加。不同的是,混响人耳不能分辨原声和反射,延迟人耳能分辨原声和反射。还有处理上的不同,混响比较复杂的是要模拟声音不同的反射,因为屋子里不止一堵墙,每面墙的距离不同反射的时间就不同,而且不同的频段(人声,原声吉他,电吉他)反射衰减不同等等,是按照现实的物理模型建立的。而延迟则比较随意,模拟延迟和数字延迟技术已经非常发达了
延迟顾名思意,就是人为的将原声推迟一个时间后叠加在原声上,类似于回声,但是这个回声是人耳能分辨的
二者从本质上讲是一样的,都是声音的反射叠加。不同的是,混响人耳不能分辨原声和反射,延迟人耳能分辨原声和反射。还有处理上的不同,混响比较复杂的是要模拟声音不同的反射,因为屋子里不止一堵墙,每面墙的距离不同反射的时间就不同,而且不同的频段(人声,原声吉他,电吉他)反射衰减不同等等,是按照现实的物理模型建立的。而延迟则比较随意,模拟延迟和数字延迟技术已经非常发达了
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混响是模拟室内效果,是把室内墙壁反射回来的声波模拟出来加在原声上,使得声音更加饱满。举个例子,你在室内弹琴的时候音箱开一点点就会觉得声音很大,因为你的音箱的声音在你的屋子里来回不断的反射,你的声辐射能量都集中在这个屋子里。而在舞台上面向观众表演的时候声音再大你也会觉得很空旷,因为你的音箱是面对观众的,没有反射,必须加监听音箱才能听清楚。混响简单的说就是把室内的回音加到原声上,这部分原声是人耳分辨不出来的(人耳对声音有个分辨时间,短于这个分辨时间的回声就会被认为是原声),但是会增强原声的声压。
延迟顾名思意,就是人为的将原声推迟一个时间后叠加在原声上,类似于回声,但是这个回声是人耳能分辨的
延迟顾名思意,就是人为的将原声推迟一个时间后叠加在原声上,类似于回声,但是这个回声是人耳能分辨的
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延迟顾名思义就是把声音向后推迟,当然推迟的种类方案有多种
混响是模拟空间环境的效果,比如你在浴室里唱歌和在大厅唱歌或者在录音室唱歌都有不同的回音和空间感!
混响是模拟空间环境的效果,比如你在浴室里唱歌和在大厅唱歌或者在录音室唱歌都有不同的回音和空间感!
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