3dmax2012中用VR做灯光设置参数面板显示不完整,求教怎么解决

没法显示右侧的设置,还有在材质编辑器中精简模式设置显示也是这个样子,大神告诉我到底该怎么办?... 没法显示右侧的设置,还有在材质编辑器中精简模式设置显示也是这个样子,大神告诉我到底该怎么办? 展开
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百度网友20f4f53
2018-04-17 · TA获得超过6237个赞
知道小有建树答主
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1、是VR灯光界面设置的问题,在源代码里面修改,换个VR版本试一下,其实数值直接输入就可以了,不影响使用。

3dsmax2012中如何设置效果图成图的渲染参数?

  • 一:在公共参数common中将输出尺寸output size改为自己理想的尺寸,比如2000像素点、3000像素点、4000像素点等等。按自己的需要设置。

  • 二:找到下面渲染输出render output选项,在保存路径save file处找到保存路径,保存格式为tga格式,点击ok,只要找好存放位置save file处的勾自动会勾上。

  • 三:去V-Ray面板找到帧缓存frame buffer,将第一个勾去掉,所有都会变灰色。帧缓存是为测试参数而开,为测试图而方便,如果成图继续开着影响渲染运行速率。

  • 四:接着将image sampler下的type改为第二项adaptive DMC,勾上下面的on,将后面下拉参数改为第三项Catmull-Rom。

  • 五:去到indirect illumination面板中的irradiance map下将参数改为(-3,-1)和(80,30)或者(-3,0)和(80,30)这样有助于提高成图质量。

  • 六:将灯光缓存light cache下的细分改到1200或者1500。细分值决定这成图的细节,细分高成图细节多,更加有质感。到这里基于测试图的成图参数就设置完成了。

蒙塔灬流云
2017-09-10
知道答主
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请问最后解决的没有?我的还是这个问题
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匿名用户
2014-11-03
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你把max窗口最大化,然后截屏给我看一下
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愚者大非所问
2014-11-03 · TA获得超过817个赞
知道小有建树答主
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这个估计是VR灯光界面设置的问题,应该在源代码里面修改,这个就搞不懂了,如果可能换个VR版本试一下,其实数值直接输入就可以了,不影响使用
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