3D 渲染出来 图片 局部泛白
1个回答
展开全部
哪种白啊??什么个情况给张图片看看啊~~这个“局部”很难确定是个什么定义的~~
1:可能是灯光引起的 小范围应该是射灯或者泛光灯引起的 如果是大范围的应该是 面片灯 或者阳光 引起的~
2:模型和模型接触面出现泛白的情况 这种问题常见于3D8里这是问题官方解释是:两个模型重叠了 或是两个模型没有接触上而造成的(呸~可把我骗好了)这种情况下我把天光 和环境光都关掉这种泛光就消失了 3D9里这种问题比较少见
3:很明显的有灯的地方亮的发白,没有灯的地方暗的发黑。。这种情况把 细分值调高或者把那个选项选到中等或者高。。这种现象就消失了
4:出现了泛白的小点点 有的地方特别多有的地方特别少 这是因为你开了散焦功能。。这是用来调较厚的透明物体的 平时基本用不到 如果场景中有镜面细分值又低那么就会出现小白点 后来发现有些效果用这个白点也不错O(∩_∩)O~
5:出现了白色方块那可能就是渲图没选完你就把他停下了 通常情况是黑色的方块 但也有白色的
6:出现大面积的白色小点 那可能光子图引起的 把光子图换成普通渲染就行了
7:就是有白色物体的漫反射引起的 首先看付的材质很有可能是你把白色选到的极致。。稍微回去一点 不要选纯白不能选到极致 如果还有那是不是白色物体上你选了反射 去掉看看或者灯光排除对这个物体的漫反射~
8:白色物体的漫反射值不小心被你调高了~~调回默认值试试看
9:可能是选了VR射灯却忘记了选VR阴影导致VR射灯灯光穿过物体射到地面上所以地面会出现一坨白色
10:你忘记关掉VR灯的 显示开关了 勾选上不显示 他就没了
11:镜面里反射到了你摄像机后面的灯了 在镜子里就是一片白 同理可得地面或者其他反射物体正好再某个角度反射到了你灯 虽然你勾选了不可见但是 高光还是有的所以地板上会有依托亮点这个不用在意~把灯位置放对了 反射就不用在意了
12:就是莫个物体的反射 高光 光泽度调的太高了 去掉看看
13:是不是你的显示器 对比度有问题啊~~如果是液晶的 那么就不必在意液晶显示频颜色没有几个是准确的~~
14以上问题都不是3个解决办法1你把图发上来大家看看是怎么回事2你把软件卸了重装3你去打字复印店让那的人做3D图~
1:可能是灯光引起的 小范围应该是射灯或者泛光灯引起的 如果是大范围的应该是 面片灯 或者阳光 引起的~
2:模型和模型接触面出现泛白的情况 这种问题常见于3D8里这是问题官方解释是:两个模型重叠了 或是两个模型没有接触上而造成的(呸~可把我骗好了)这种情况下我把天光 和环境光都关掉这种泛光就消失了 3D9里这种问题比较少见
3:很明显的有灯的地方亮的发白,没有灯的地方暗的发黑。。这种情况把 细分值调高或者把那个选项选到中等或者高。。这种现象就消失了
4:出现了泛白的小点点 有的地方特别多有的地方特别少 这是因为你开了散焦功能。。这是用来调较厚的透明物体的 平时基本用不到 如果场景中有镜面细分值又低那么就会出现小白点 后来发现有些效果用这个白点也不错O(∩_∩)O~
5:出现了白色方块那可能就是渲图没选完你就把他停下了 通常情况是黑色的方块 但也有白色的
6:出现大面积的白色小点 那可能光子图引起的 把光子图换成普通渲染就行了
7:就是有白色物体的漫反射引起的 首先看付的材质很有可能是你把白色选到的极致。。稍微回去一点 不要选纯白不能选到极致 如果还有那是不是白色物体上你选了反射 去掉看看或者灯光排除对这个物体的漫反射~
8:白色物体的漫反射值不小心被你调高了~~调回默认值试试看
9:可能是选了VR射灯却忘记了选VR阴影导致VR射灯灯光穿过物体射到地面上所以地面会出现一坨白色
10:你忘记关掉VR灯的 显示开关了 勾选上不显示 他就没了
11:镜面里反射到了你摄像机后面的灯了 在镜子里就是一片白 同理可得地面或者其他反射物体正好再某个角度反射到了你灯 虽然你勾选了不可见但是 高光还是有的所以地板上会有依托亮点这个不用在意~把灯位置放对了 反射就不用在意了
12:就是莫个物体的反射 高光 光泽度调的太高了 去掉看看
13:是不是你的显示器 对比度有问题啊~~如果是液晶的 那么就不必在意液晶显示频颜色没有几个是准确的~~
14以上问题都不是3个解决办法1你把图发上来大家看看是怎么回事2你把软件卸了重装3你去打字复印店让那的人做3D图~
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询