电脑32位可以装64位的软件吗
不能。32位的操作系统是不能安装64位的软件的。但64位的操作系统是可以安装所以32位的软件的。
扩展资料:
32位系统与64位系统的区别
第一,设计初衷不同。
64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。
第二,要求配置不同。
64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大牛拉小车”:64位效能就会大打折扣。
第三,运算速度不同。
64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
第四,寻址能力不同。
64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vistax64Edition支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
第五,软件普及不同。
64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
参考资料:百度百科 32位操作系统
电脑32位可以装64位的软件吗
严格来说,是不可以的
单独的32位不可以装64位的软件,但是,可以在32位电脑中安装64位系统的虚拟系统,便可以在64位的虚拟系统中安装64位的软件了。
反过来,64位电脑可以安装32位软件吗
答案是可以的!因为系统是向下兼容的,64位是可以安装32位软件,32位软件安装部位一般是在选中的盘的program files (x86)目录下,64位则在program files目录下。
简述32位系统和64位系统的区别:
1. 64位系统运行起来比32位的系统,理论上快2倍。
2. 32位系统最多支持4G内存【实际为3.25G】。
3. 64位系统支持4G 8G 16G 32G 64G 128G 256G内存,理论上可以无限支持,只要你主板上有
足够的内存条插槽就OK。
4. 再有就是涉及到软件兼容性的问题,32位的操作系统,民用化软件基本全部兼容,而64位的要差些,但就目前Win7的32位和64位操作系统兼容性基本一样了。
以下为引用:
64 位系统有时缺乏对应的软件,那些软件是写给 32 位架构。最严重的问题是不兼容的驱动程序。尽管大部分软件可执行于 32 位兼容模式(又称作模拟模式,即微软 WoW64 技术),其通常无法执行驱动程序(或类似软件),因为程序通常执行于操作系统和硬件之间,在此直接模拟无法使用。许多开放源始码软件封包可简单的从源始码编译为可执行于 64 位环境操作系统,如 Linux。所需的条件是供给 64 位机器的编译器(通常是 gcc)。目前大部分 64 位版本的驱动程序还不能用,由于缺少可用的驱动程序,所以使用 64 位操作系统会有挫折。
因为设备的驱动程序通常执行于操作系统内核(kernel)的内部,有可能以 32 位进程执行内核,同时支持 64 位的使用者进程。以在内核里的额外消耗为代价,如此可为使用者提供受益于 64 位的内存和效能,且不破坏现存 32 位驱动程序的二进制兼容性。这个机制源于 Mac OS X 启用 64 位进程,同时支持 32 位的驱动程序。
从 32位到 64 位架构的改变是一个根本的改变,因为大多数操作系统必须进行全面性修改,以取得新架构的优点。其它软件也必须进行移植,以使用新的性能;较旧的软件一般可借由硬件兼容模式(新的处理器支持较旧的 32 位版本指令集)或软件模拟进行支持。或者直接在 64 位处理器里面实作 32 位处理器内核(如同 Intel 的 Itanium 处理器,其内含有 x86 处理器内核,用来执行 32 位 x86 应用程序)。支持 64 位架构的操作系统,一般同时支持 32 位和 64 位的应用程序。
明显的例外是 AS/400,其软件执行在虚拟的指令集架构,称为 TIMI(技术独立机器界面),它会在执行之前,以低阶软件转换成本地机器码。低阶软件必须全部重写,以搬移整个 OS 以及所有的软件到新的平台。例如,当 IBM 转移较旧的 32/48 位“IMPI”指令集到 64 位 PowerPC(IMPI 完全不像 32 位 PowerPC,所以这比从 32 位版本的指令集转移到相同指令集的 64 位版本的规模还要庞大)。
64 位架构无疑可应用在需要处理大量数据的应用程序,如数码视频、科学运算、和早期的大型数据库。在其它工作方面,其 32 位兼容模式是否会快过同等级的 32 位系统,这部分已有很多争论。在 x86-64 架构(AMD64 和 Intel 64)中,主要的 32 位操作系统和应用程序,可平滑的执行于 64 位硬件上。
Sun 的 64 位 Java虚拟机的启动速度比 32 位虚拟机还慢,因为 Sun 仍假定所有的 64 位机器都是服务器,而且只有为 64 位平台实作“服务器”编译器(C2)。“客户端”编译器(C1)产生较慢的代码,不过编译较快速。所以尽管在 64 位 JVM 的 Java 程序在一段很长的周期会执行的较好(一般为长时间运作的“服务器”应用程序),它的启动时间可能更久。对于短生命期的应用程序(如 Java 编译器 javac) 增加启动时间可控制执行时间,使 64 位的 JVM 整体变慢。
应当指出,在比较 32 位和 64 位处理器时,速度并不是唯一的考量因素。应用程序,如多任务、应力测试(stress testing)、丛集(clustering)(用于HPC)可能更适合 64 位架构以正确部署。为了以上原因,64 位丛集已广泛部署于大型组织,如 IBM、Vodafone、HP、微软。
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