教把spine文件导入到u2d后,怎么给他添加控制器,然后他切,2
1个回答
2017-05-04
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如果楼主不需要其他的额外的什么功能的话,Spine动画是不需要额外的控制器的。通过SkeletonAnimation提供的接口即可以实现动画的播放切换等功能,具体可以参考官方的几个示例。
如果需要使用到Mecanim系统挑(no)战 (zuo) 自 (no) 我 (die), 那么需要在Spine导入的时候自己根据动画数据Animtions去生成对应的AnimationClip,然后绑定到AnimatorController上去,最后保存到Animator上。
基于目前Mecanim的各种功能并不太完善好用(比如最简单的动画Enter和Exit都需要写的很麻烦还不如Spine自己的API),且楼主是2D的项目,以过来人的身份劝楼主不要用Mecanim去做Spine啊
如果需要使用到Mecanim系统挑(no)战 (zuo) 自 (no) 我 (die), 那么需要在Spine导入的时候自己根据动画数据Animtions去生成对应的AnimationClip,然后绑定到AnimatorController上去,最后保存到Animator上。
基于目前Mecanim的各种功能并不太完善好用(比如最简单的动画Enter和Exit都需要写的很麻烦还不如Spine自己的API),且楼主是2D的项目,以过来人的身份劝楼主不要用Mecanim去做Spine啊
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