unity 动画trigger满足后 直接到下一个动画吗 我来答 1个回答 #热议# 上班途中天气原因受伤算工伤吗? 百度网友56c3dde 2017-05-20 · TA获得超过205个赞 知道答主 回答量:352 采纳率:0% 帮助的人:70万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 mecanic是一种骨骼动画,主要对象是人型生物。你需要在MAYA里产生创建好的骨骼和对应的动画,导入到Unity里。然后在Unity中测试好骨骼,分配好animator。然后在状态机中建立bool或者trigger触发动画。 本回答被提问者采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2014-08-16 Unity播放动画先后,比如这个动画结束播放另外一个动画怎么做? 9 2017-11-22 unity怎么用触发器触发动画 5 2018-10-15 unity3d 中一个物体动画播放结束,切换到另一个物体动画。怎么做呢? 2017-05-26 怎么打断当前动画状态即刻进入下一个动画 2015-09-04 怎么样等动画执行完在执行下一个动画 2020-12-07 导入unity里的动画每次调好位置,一播放就总跑到另一个位置是怎么回事? 1 2016-05-11 Unity3D动画播放完毕后,为什么物体状体会默认回到之前的状态 5 2018-06-08 u3d实现触发器控制动画播放效果 2 更多类似问题 > 为你推荐: