英雄无敌元素位面 火元素怎么打
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该方阵会攻击boss攻击的目标,分身拥有一定血量,免疫兵团伤害,平时免疫所有伤害与英雄法术效果。
元素领域:BOSS会吸收所有兵团触发的护盾效果魔法门之英雄无敌 元素位面有什么用
混沌元素领主特性
boss拥有2个状态,每个状态受到一定伤害才会转换为另一个状态。
主动技能
虚化:平时为虚化状态,虚化状态下受到所有兵团伤害降低80%,虚化状态时只有被兵团技能控制时才会正常伤害,在玩家方阵中央召唤一个自己的分身,持续一段时间,不会移动,会以恒定的攻击速度攻击距离自己最近的远程单位,被兵团控制时才会转化为正常状态,受到正常兵团伤害。
心灵控制。
分身:每隔一段时间:每隔一段时间会控制一个我方距离最远的方阵,持续一段时间,被控制期间
元素领域:BOSS会吸收所有兵团触发的护盾效果魔法门之英雄无敌 元素位面有什么用
混沌元素领主特性
boss拥有2个状态,每个状态受到一定伤害才会转换为另一个状态。
主动技能
虚化:平时为虚化状态,虚化状态下受到所有兵团伤害降低80%,虚化状态时只有被兵团技能控制时才会正常伤害,在玩家方阵中央召唤一个自己的分身,持续一段时间,不会移动,会以恒定的攻击速度攻击距离自己最近的远程单位,被兵团控制时才会转化为正常状态,受到正常兵团伤害。
心灵控制。
分身:每隔一段时间:每隔一段时间会控制一个我方距离最远的方阵,持续一段时间,被控制期间
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火元素:双排站位,不要问我为什么,因为火男火女两只妖精要搞基,站一起时,伤害反而低了,大树铁人扛得住。哦,顺便提一下,每关的T都是不能换的,上的就是最能扛的。
上图的8个兵团,都不能换,换任何一个基本没戏,每个兵团都是有用处
铁人:扛火男,别的T扛不住
大树:扛火女,别的T扛不住
天使:提供回复,复活,极重要
僵尸:减速来源
神灯:没灯你能扛一半时间算你牛
双弓:连击伤害来源
狼骑:连击伤害来源,十字也可连击,但是没位置上,多放一排,***就不会挤一起了。而且狼骑死了天使复活,相当于多了一个队狼在打
此关火男吃连击不吃法术,火女吃法术吃流血不吃连击
法术施放原则:伤害法术全给火女,风墙前3个给铁人唤醒,之后全给神灯唤醒。
此关概率情况:BOSS开大时,如果打死了天使僵尸什么的就重来,打在大树身上最好,毛事没有,打狼骑也没事,天使复活,总之太早死兵就重来一次。
以此阵此战力可通关10层,同理,战力上去的后面也可过。
PS:此关电男2星,15级电,电男越强,此关越容易过,如无电男,可用冰女,同样的打法,只是过不了10层
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