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首先,前期的焦点体现在一本AM带雇佣兵,主要体现在TS,EI,TM上的较量,配合步兵,以及水元素的屠农上。对待雇佣兵营或打或勾,黄皮、绿皮买出来,因为攻击力主要体现在绿皮。二级水人攻高是高,奈何攻击距离近,在压制中作用在于走在对方部队中承担攻击伤害,以及翻山越岭越过人群点对方拉回基地的伤兵;步兵简单地A过去就好了,当HP值在四分之一点六七时拉回,这是在对方兵种要k同样时的估计,具体把握要看当时的兵力对比;黄皮作用在于驱散水人,可以关掉医疗,攒魔法,见面就驱,另外脆弱的护甲和血量让它成为除泥浆傀儡生存时间不长的第二位,关掉自动医疗变为穿刺攻击外就和AM绿皮站在一列了,位置稍靠前,注意挨打就往后拉,红血了随便点在哪儿就OK了;绿皮作为攻击输出就让它使劲扔战斧好了;AM负责点红血兵,担任领导职务的AM象捡便宜一样出手就见血,水人能放尽量早放以恢复魔法,三级的AM是一个天然的水库,作用很巨。可以选择慢生基地,防止对方的RUSH,对方的魔法塔在你AM范围之外,打在步兵水人上也是不痛不痒,在有三个水人和绿皮的情况下可以很快地打掉塔,除非对手建造了箭塔并迅速拉农民抢修,当然这很少见。重点在屠农,压制二本建筑或强秒AM上随机应变,步兵数量以四到五个为宜,多则烦,少则简,编队把所有部队编一队就好了,操作性不强。
其次,战术选择压制后二级基地继续生产法师部队,不建议生三。在这里突出破法者的威力,普通耗魔攻击,500HP,不吃穿刺攻击就可以在水人间漫游了,最重要的是魔法免疫,难怪现在衍生出的对战UD时开矿出破法顶压制,生三出狮鹫飞机的战术了。破法极具实用性,因为护甲的缘故红血回拉时成功率很高,无论对方二英雄选择熊猫还是MK都不惧。女巫不建议出,当然在对方二本建筑被强推掉的情况下可以更大限度的增加杀伤力。男巫三到四个为宜,因为本人时攻击型选手,在内战时不喜欢MF,级别不必高,够用就好,将部队打造成一支攻击型的队伍,省却一切繁琐的东西。生三出骑士小炮,攻击输出骑士少的可怜,如果对手一直压制,你靠箭塔防御憋出来的兵绝对不会比对方多,数量少的部队可操作性也很差,这些在另一位发帖人LENG-MO的文章中也有提到。单矿生三出狮鹫就更难了,劈开水人不说,对方一群破法压着你你用甚么打?因此要么压制,要么就强迫对手在野外开战,被压制在家也要规规矩矩地出法师抗。中期战斗焦点在攻击脆弱的男女巫,适时的齐射英雄以及一些位置恰当的单位,会很快奠定胜利的基础,象MAGIC
YANG解说的段子:胜利女神向某某伸出她的一根手指。每一根手指都是一点点的操作和打造部队的质量争取到的。
其次,战术选择压制后二级基地继续生产法师部队,不建议生三。在这里突出破法者的威力,普通耗魔攻击,500HP,不吃穿刺攻击就可以在水人间漫游了,最重要的是魔法免疫,难怪现在衍生出的对战UD时开矿出破法顶压制,生三出狮鹫飞机的战术了。破法极具实用性,因为护甲的缘故红血回拉时成功率很高,无论对方二英雄选择熊猫还是MK都不惧。女巫不建议出,当然在对方二本建筑被强推掉的情况下可以更大限度的增加杀伤力。男巫三到四个为宜,因为本人时攻击型选手,在内战时不喜欢MF,级别不必高,够用就好,将部队打造成一支攻击型的队伍,省却一切繁琐的东西。生三出骑士小炮,攻击输出骑士少的可怜,如果对手一直压制,你靠箭塔防御憋出来的兵绝对不会比对方多,数量少的部队可操作性也很差,这些在另一位发帖人LENG-MO的文章中也有提到。单矿生三出狮鹫就更难了,劈开水人不说,对方一群破法压着你你用甚么打?因此要么压制,要么就强迫对手在野外开战,被压制在家也要规规矩矩地出法师抗。中期战斗焦点在攻击脆弱的男女巫,适时的齐射英雄以及一些位置恰当的单位,会很快奠定胜利的基础,象MAGIC
YANG解说的段子:胜利女神向某某伸出她的一根手指。每一根手指都是一点点的操作和打造部队的质量争取到的。
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人族打法的话,一般就是前期步兵对砍,抓对方MF,一有优势就开矿然后放塔5+,然后没血兵往家里拉,这相信你应该懂得吧,这细节就不用我多说了,如果不会的话多练练吧,那比较实际!
记得买鞋+单传!这在前期骚扰什么的都很好用。
中期的话就是破发+小炮+牧师双英雄对砍,然后破发升攻防,抢无敌群补,这样你就有优势了。
至于后期74+49+飞机...
这打法简单,唯一方法就是骑士+飞机+小炮就够了,这已经算是蛮万金油的了,不用狮鹫,狮鹫去了也很有可能对方直升机瞬秒,如果你圣骑补血的话也只能救一个,没什么用的。你直接就是直升机,而且从人口上来看的话,少狮鹫一只咱们可以多5个直升机,升级下群攻这多出来的5个直升机可以多打多少空中单位你自己好好想想吧,而且这样做的话我们在地面部队上肯定有数量优势,到后面一碰头空军打完了骑士对砍也是你优势。然后细节的话就是拼操作、道具、英雄等级,人族后期还真没什么变招,说来说去内战也就那几种。
还有要记住,阵型非常重要,不要让人把你阵型穿插破坏掉了,如果可以的话试着在后期出两个专家级以上的女巫,手动释放减速和隐身,用来救一些没血单位和英雄,在乱战的时候如果对方没粉,直升机又在对战前期被拼完的话很好用的!
英雄给你个建议吧,大法师+熊猫+圣骑,这英雄组合不管是魔法恢复还是补血还是群杀都有了,特别是熊猫,一个5级熊猫打直升机只要两口火就搞定了!
记得买鞋+单传!这在前期骚扰什么的都很好用。
中期的话就是破发+小炮+牧师双英雄对砍,然后破发升攻防,抢无敌群补,这样你就有优势了。
至于后期74+49+飞机...
这打法简单,唯一方法就是骑士+飞机+小炮就够了,这已经算是蛮万金油的了,不用狮鹫,狮鹫去了也很有可能对方直升机瞬秒,如果你圣骑补血的话也只能救一个,没什么用的。你直接就是直升机,而且从人口上来看的话,少狮鹫一只咱们可以多5个直升机,升级下群攻这多出来的5个直升机可以多打多少空中单位你自己好好想想吧,而且这样做的话我们在地面部队上肯定有数量优势,到后面一碰头空军打完了骑士对砍也是你优势。然后细节的话就是拼操作、道具、英雄等级,人族后期还真没什么变招,说来说去内战也就那几种。
还有要记住,阵型非常重要,不要让人把你阵型穿插破坏掉了,如果可以的话试着在后期出两个专家级以上的女巫,手动释放减速和隐身,用来救一些没血单位和英雄,在乱战的时候如果对方没粉,直升机又在对战前期被拼完的话很好用的!
英雄给你个建议吧,大法师+熊猫+圣骑,这英雄组合不管是魔法恢复还是补血还是群杀都有了,特别是熊猫,一个5级熊猫打直升机只要两口火就搞定了!
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前期出几个步兵,练级后骚扰,注意一定要骚扰农民,中期出熊猫或者MK,转破发加男巫。这时就拼操作了。
后期也就是兵种的克制与反克制,74对74,49的话出一点龙鹰。大规模空战还是看数量与操作。
后期要注意AM走位,特别容易MK一个T,一个C,群殴拜拜。
后期也就是兵种的克制与反克制,74对74,49的话出一点龙鹰。大规模空战还是看数量与操作。
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先大法,步兵骚扰,中期血魔,造骑士、龙鹰和狮鹫,最后骑士扛地面,龙鹰火网困空中力量,狮鹫打。我两个狮鹫和一个凤凰把对手给干掉了。
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你中期干什么去了???
HUM内战
前期步兵对砍、中期破法对砍、后期骑士对砍
中期破法对拼的时候很重要
他要想升三你就可以直接破法、男巫加小炮把他压下来
根本不给他机会
HUM内战出空军就是找抽
如果他不是傻的话
那肯定就是你劣势很大了
HUM内战
前期步兵对砍、中期破法对砍、后期骑士对砍
中期破法对拼的时候很重要
他要想升三你就可以直接破法、男巫加小炮把他压下来
根本不给他机会
HUM内战出空军就是找抽
如果他不是傻的话
那肯定就是你劣势很大了
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