3DSMAX MR分层渲染
我要做一个动画,用MR渲染器,打天光,开最终聚集。输出动画后想要要干净的透明通道输出到后期以后不要地面但是在三维软件里不要地面的话MR还渲染不出这种全剧照明的阴影效果请问...
我要做一个动画,用MR渲染器,打天光,开最终聚集。
输出动画后想要 要 干净的 透明通道 输出到后期以后 不要地面
但是在 三维软件里 不要地面的话 MR还渲染不出 这种全剧照明的阴影效果
请问哥哥姐姐们我该怎么做啊,最好要详细的步骤~
不要说进后期蓝屏扣掉~~如果是别的颜色 或者和场景物体 有重色的~~就不好办了~~就想知道怎么分层能保留全局光照 投影 但 能把地面 干净的去掉~~ 展开
输出动画后想要 要 干净的 透明通道 输出到后期以后 不要地面
但是在 三维软件里 不要地面的话 MR还渲染不出 这种全剧照明的阴影效果
请问哥哥姐姐们我该怎么做啊,最好要详细的步骤~
不要说进后期蓝屏扣掉~~如果是别的颜色 或者和场景物体 有重色的~~就不好办了~~就想知道怎么分层能保留全局光照 投影 但 能把地面 干净的去掉~~ 展开
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