地下城与勇士:最不值得练的几个职业,可玩性非

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包装HI23bee
2018-08-06 · TA获得超过3.2万个赞
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地下城与勇士因为职业众多,不同的职业技能形态不同等原因,所以可玩性非常高,但是因为版本变更和职业平衡等原因,就使得职业之间出现了高低之分,也就有了“下水道”职业和“幻神”职业,今天就和大家说说哪些被玩家严重高估的职业,平民根本玩不动。

武极作为安图恩版本的幻神职业,在当时可谓是混的风生水起,安图恩没有一脚不能解决的怪物,也正是在那个时候出现了一大批武极玩家,但是因为多次更新之后,武极这个职业因为技能形态的原因一直倍受吐槽,最开始是卢克改版后,武极破防太慢,需要做连击装,再到起源版本之后的各种bug,原地大脚等等,并且武极这个职业对手法和装备都有很高的要求,平民打造安图恩都费劲。

剑宗这个职业可以说是全职业中相同装备下面板最高,战斗力最高的职业,技能形态也是非常好,但是这个职业的战斗力和伤害完全不对等,想其他职业20万战斗力卢克就可以带奶拖两个混子,但是剑宗就很吃力,并且这个职业也是bug不少,所以想要玩的还是先考虑一下。

狂战士因为更新之后全技能变成了水墨风格,被戏称为“石油工人”这个职业因为输出方式简单粗暴也是深受国服玩家喜爱,也是国服人数最多的职业(白神也有不少,两者应该差不多),因为有第一红眼“旭旭宝宝”在,很多玩家都是跟风玩,但是这个职业如果不去打造是真的伤害不足,小六的红眼现在万事3加荒古太上天都有些吃力,并且对手法也有一定要求。

毒王因为技能全都是异常状态的,所以职业受限很大,比如安图恩心脏就完全不吃异常,据说新团队副本超时空之战的怪物也不吃异常状态,但是这还是阻止不了一群商人在吹这个职业,因为这个职业只需要简单的几件拍卖行传说就能打团,但是也仅限于打吞噬魔快一些,相对其他职业还是偏弱。

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