火影手游三代怎么连招
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深度技能分析
1。猿魔·落仙石:召出金箍棒甩向前方,金箍棒旋转飞行中如果碰到敌人,将变回猿魔抓取敌人。
2。复合忍法·土龙炎流:结印后拍地,用查克拉制造出土龙张口朝前方喷射土流,然后迅速起身结印喷吐火焰。
3。封印术·尸鬼封尽:召唤出死神,抽出对手的灵魂并加以封印。死神将封印住目标技能一段时间。
优缺点:
猿魔是蹭y轴的攻击技能,覆盖面非常广的同时还具有抓取效果,而且在释放之后人物立即获得行动自由,可以说是攒奥义点的不二法门。但是猿飞的其他两个输出都是x轴路线,这个抓取能力就略显鸡肋了。
土龙毫无疑问是强力的输出技能,在对方没有替身的情况下二重输出非常高,但是使用后如果被贴身也非常容易被打断。同时也缺乏自我保护能力,如果被对方的通灵兽拼一下还挺伤的。
尸鬼封尽是一个看着很美的技能,不但输出爆炸,而且还具有封印对手技能的效果,实在是让人开始就遐想命中后的效果。但是这个技能放在猿飞身上不得不说有一种鸡肋的感觉。首先是命中问题,猿飞的猿魔技能无法保证x轴命中这点就使得大招这种纯x轴释放路线显得很尴尬了。而后的土龙也显示出大招的第二个问题,无法过屏命中。要知道在土龙命中后对手飞出场外的可能性很高,如果不能马上衔接上的话,大招就有非常高的几率无法命中浪费了输出不说,接下来没有替身术对于猿飞这种跑酷流选手也是极大的不利条件。 
1。猿魔·落仙石:召出金箍棒甩向前方,金箍棒旋转飞行中如果碰到敌人,将变回猿魔抓取敌人。
2。复合忍法·土龙炎流:结印后拍地,用查克拉制造出土龙张口朝前方喷射土流,然后迅速起身结印喷吐火焰。
3。封印术·尸鬼封尽:召唤出死神,抽出对手的灵魂并加以封印。死神将封印住目标技能一段时间。
优缺点:
猿魔是蹭y轴的攻击技能,覆盖面非常广的同时还具有抓取效果,而且在释放之后人物立即获得行动自由,可以说是攒奥义点的不二法门。但是猿飞的其他两个输出都是x轴路线,这个抓取能力就略显鸡肋了。
土龙毫无疑问是强力的输出技能,在对方没有替身的情况下二重输出非常高,但是使用后如果被贴身也非常容易被打断。同时也缺乏自我保护能力,如果被对方的通灵兽拼一下还挺伤的。
尸鬼封尽是一个看着很美的技能,不但输出爆炸,而且还具有封印对手技能的效果,实在是让人开始就遐想命中后的效果。但是这个技能放在猿飞身上不得不说有一种鸡肋的感觉。首先是命中问题,猿飞的猿魔技能无法保证x轴命中这点就使得大招这种纯x轴释放路线显得很尴尬了。而后的土龙也显示出大招的第二个问题,无法过屏命中。要知道在土龙命中后对手飞出场外的可能性很高,如果不能马上衔接上的话,大招就有非常高的几率无法命中浪费了输出不说,接下来没有替身术对于猿飞这种跑酷流选手也是极大的不利条件。 
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