UG8.0中如何旋转实体?

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麻熊曼2
2018-01-12 · TA获得超过1.1万个赞
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UG8.0中旋转实体方法:

1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;

2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;

3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框。如第二张所示单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框;

4、单击“确定”,进入草图绘制界面。如下图所示,绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;

5、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。

旋转只能绕着实体的中心旋转,你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。

VSH艾羽
2024-10-27 广告
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本回答由VSH艾羽提供
齐品达真好吃
2018-01-04 · TA获得超过3.2万个赞
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  1. 旋转只能绕着实体的中心旋转,你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。

  2. 你可以尝试把旋转结果改为复制对象,不要选择移动对象。

  3. 绝对坐标是改不了,其实是在修改模型的方向。

  4. 在编辑-移动对象。变换-重定位。


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