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我也是动画专业的,今年刚毕业,我建议你了解一些软件方面的知识,二维的三维的都要了解一些、
其次是要重视运动规律的学习,要把运动规律牢牢的刻在心里,因为不管是二维还是三维,运动规律都是让你的角色动起来的方法和基础
再有就是多看多用,活学活用,借鉴一些好的镜头运用,机位摆放什么的
构图也是很重要的,一个镜头的构图就像是骨架一样,非常重要。
其实还有很多,但是你刚刚开始学习,一定要把基础打好,好好上课,跟一个懂的老师,平时没事多看点国外优秀的动画电影啊短片什么的,看看人家的设计 构图 故事 色彩 摄像机的运用之类的,生活中多观察。
动画是很有意思的一门学问呢,好好学吧,中国动画现在正在发展,相信有了你们,以后会更好的
其次是要重视运动规律的学习,要把运动规律牢牢的刻在心里,因为不管是二维还是三维,运动规律都是让你的角色动起来的方法和基础
再有就是多看多用,活学活用,借鉴一些好的镜头运用,机位摆放什么的
构图也是很重要的,一个镜头的构图就像是骨架一样,非常重要。
其实还有很多,但是你刚刚开始学习,一定要把基础打好,好好上课,跟一个懂的老师,平时没事多看点国外优秀的动画电影啊短片什么的,看看人家的设计 构图 故事 色彩 摄像机的运用之类的,生活中多观察。
动画是很有意思的一门学问呢,好好学吧,中国动画现在正在发展,相信有了你们,以后会更好的
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追问
你的qq是多少啊,想和你细聊
追答
呃,你想知道什么,我现在就可以告诉你
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