判断一个游戏多不多人玩,不妨先看看他的定位人群。举个简单的栗子:
2017年网易推出的爆款游戏“阴阳师” ,目标人群定位为“二次元人群”;
2018年初走红的游戏“恋与制作人”,目标人群定位为“年轻女性玩家”;
而“贪玩蓝月”则是以75、80后等中年大叔为主。
为什么选择这部分人群?这要从页游的历史说起:在2001,2002年的时候,曾有一款页游《传奇》,获得中国游戏发展史上的空前成功。
而《贪玩蓝月》正是一款“传奇”类页游,它非常精准的洞察了75后、80后对《传奇》的怀旧和对青葱岁月的怀念。我们眼里游戏的low和土,是《贪玩蓝月》精准分析目标受众后,故意营造出来的,目的就是为了怀旧。
在确定了营销目标后,下一步就是针对目标用户感兴趣的点进行营销。“贪玩蓝月”将营销宣传策略定在宣传“怀旧”和“兄弟情”上,这点也确实在“贪玩蓝月”的广告词中,进行了落实。
为了尽可能扩大影响力,他们还请到了许多70后、80后熟悉的明星当代言人,比如张家辉、陈小春、古天乐、孙红雷和刘烨等。他们都在银幕上扮演过大哥角色,身上自带神奇的社会风和兄弟情。
再说一句题外话,这群75、80后的老玩家,他们不像当下刚出社会打拼的“月光族”青年,他们是当下中国社会中消费能力最强的群体之一。看看外国人对“中国大妈”有钱任性的印象,就不难想象这群“中国大叔”的情况。
曾经有一个玩传奇的大R说过:家里面厂子不用自己管,年产值几个亿,在一个三线城市,没有娱乐活动。35岁了,学习新游戏学不明白,反应和玩法跟不上时代了,之前的娱乐就是出去唱歌喝酒,一天消费几万块,家里人也担心喝出来问题。这回玩游戏,花很少的钱,玩的也挺爽,有好几百个人叫我大哥一起玩,家人也不担心半夜回家晚了,在家玩游戏老婆也不担心是不是外面有人了,玩页游多好啊,性价比最高!
精准的用户人群,精准的营销策略,玩的人多也就是水到渠成的事。