c4d oc渲染给材质后变黑色了,就什么问题? 10
出现此问题的原因为:场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染。解决的方法和详细的操作步骤如下:
1、首先,双击打开保存的文件,或双击打开C4D,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,单击文件,选择下面的“打开”选项,然后找到源文件的位置,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,由于模型问题,渲染是黑色的,或者已打开全局照明,但没有任何灯光亮起,因此请单击上面的渲染设置,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,将看到全局照明已打开,可以在不照明的情况下将其删除,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,关闭渲染设置窗口,单击灯光,或直接创建天空,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,完成上述步骤后,双击下面箭头所指的位置,双击着色器以仅打开灯光,将其扔向天空,再次进行渲染,将发现所有东西都被照亮了,如下图所示。这样,问题就解决了。
出现此问题的原因为:场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染。解决的方法和详细的操作步骤如下:
1、首先,双击打开保存的文件,或双击打开C4D,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,单击文件,选择下面的“打开”选项,然后找到源文件的位置,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,由于模型问题,渲染是黑色的,或者已打开全局照明,但没有任何灯光亮起,因此请单击上面的渲染设置,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,将看到全局照明已打开,可以在不照明的情况下将其删除,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,关闭渲染设置窗口,单击灯光,或直接创建天空,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,完成上述步骤后,双击下面箭头所指的位置,双击着色器以仅打开灯光,将其扔向天空,再次进行渲染,将发现所有东西都被照亮了,如下图所示。这样,问题就解决了。
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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