C#基于Tcp协议的socket通信,知道服务端发送数据长度、帧头和发送频率,如何在客户端取得完整一帧数据?

服务端无法改变,但是知道实际发送数据长度为608字节,且分为16段,每段38个字节,每段的开头第一个字节为16进制“FF”,第二个字节为“C0”、“C1”等等,我接收的时... 服务端无法改变,但是知道实际发送数据长度为608字节,且分为16段,每段38个字节,每段的开头第一个字节为16进制“FF”,第二个字节为“C0”、“C1”等等,我接收的时候,用的byte[4000]这个数组来接收的,并判断“FFC0”的位置,然后把从这个位置开始的608个字节拿出来作为完整一帧的数据,实际上并不是这样的,底层接收数据不知道如何完成的,想问问有什么好方法? 展开
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syht2000
高粉答主

2019-07-01 · 关注我不会让你失望
知道大有可为答主
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当然不能这么搞,TCP发送时都是分包的,也就是说你一次接收的数据很可能不是一个完整的数据包,这种东西在TCP里叫粘包和拆包,网上解决方法已经很多了,你可以搜索下
TCP粘包,拆包现象及解决方案
C#粘包和分包问题及解决方法
注:正常情况下,你的接收和数据处理应该是两个单独的线程,这样才不会相互干扰。
追问
谢谢,初学C#,不懂的很多,多谢了
冰天桃k
2019-07-01 · 超过33用户采纳过TA的回答
知道答主
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? 国外评价6 版本系统
追问
?不明白你说的什么意思
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