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朋友圈都说没玩过红白机坦克大战的童年,不是一个完整的童年。这句话准确地描述了红白机坦克大战在80后,90后心中的地位。我还记得在我小的时候,为了这个游戏如痴如醉,和自己的小伙伴们一玩就是几个小时,一口气玩十几关,根本停不下来。
在坦克大战中玩家都可以通过自己建立场景,然后选择不同的关卡,有的可以选择60关可以选择45关,不过一般都玩不了多久,要么是因为自己的基地被轰炸了,要么就是因为生存力不足。不过后来才发现坦克大战实际地图只有35关之后的关键都是不断循环的,我们当时随机玄关就可能其实已经把所有的关卡都过了一遍,这个游戏最精彩的地方就是始终可以自己建立场景,玩家可以在场景之中,将活力生命能力吃满。
除此之外,这也是一个讲究配合和抢救战术的游戏。如果自己打过了老巢,自己的小伙伴却没有打过老巢,那就很遗憾了,最比较坑的是好不容易建立了建了一个地图,却发现自己把自己关在里面了,让人哭笑不得。
坦克大战是我们童年中的一个游戏美好的回忆,除了坦克大战之外,我们童年还有超级马里奥、忍者等等通关类的游戏。这些游戏不仅陪伴着我们长大,还让我们的童年充满了乐趣,现在如果有空的话,说不定还想再来一把重温一下童年。
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当时的红白机游戏在当年的游戏时代还是很前卫的。
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当然是简单易上手,而且趣味性也强,闯关模式从简单到难有挑战性。
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当时游戏种类少,坦克大战是通关类游戏的先驱者。
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当时的坦克大战凭借的是游戏玩法的创新还有玩家与玩家之间的互动。
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