对于一个主播来说,将游戏打好是必要的一件事情,也是吸引更多观众的根本原因。虽然有一种说法,说是没有弱的英雄,只有弱的召唤师。但是对于基础英雄来说,顶多只能在低端局之中能够大杀四方,一拿到高端局之中,往往会被针对。
由于基础英雄的技能机制被大多数玩家所熟悉,并且普遍缺乏位移或者是较为复杂的技术要求。相应的,在没有技术要求门槛之下,单纯依靠意识想将寒冰这种英雄玩好也是不容易的。对于问题当中的这个主播来说,其实不止是他,若是换成UZI、LWX这些一流的ADC选手来说,拿着寒冰照样能够在游戏当中大杀四方。
寒冰最大的缺陷就是没有位移,一个闪现的差距注定让这个英雄在保命上面弱了很多。但是在重做之后,寒冰的技能机制让其伤害得到了显著的增加。一旦一个寒冰能够有飓风无尽破败三件套,基本就可以宣告对面游戏的结束。
主播之所以能够将这样的英雄玩好,归根到底就是将这个英雄的输出拉满了。寒冰的伤害和其他的射手比起来并不算弱,甚至严格算起来也是一个T1级别的射手。能够探查视野、有眩晕、有控制,被动又自带伤害加成。这样的情况下注定了寒冰的上限下限非常高。
主播的手中,寒冰的伤害能够拉满的根本原因还在于站位。一个好的站位可以让英雄免于连续的控制当中。这也是霞之所以能够在职业赛场上热门的原因,大招的不可选中注定了短暂的无敌以及更好的输出环境。因此只要找到合适的输出环境,基础英雄也可以大放异彩。