60级狱血魔神PK太刀加点
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本人经过多次洗点,觉得如今的太刀流PK加点最实用
地裂波动剑
+1
裂波斩
+5
(出强制,扯人用)
上挑
+满
(不解释)
格挡
+3
(出强制,升到段以后,PK想上至尊,全靠它了)
三段斩
+1
(逃跑用)
银光落刃
+满
(类似于崩山击的浮空技能,必满,相信都见过剑魂20银落的范围吧)
太刀精通
+满
十字斩
+满
(高伤害,高出血,有很多人说不加满,怕打出保护,我就笑了,想PK还怕出保护么???如果有人说出保护后扯不上人,那就只能说是你菜了,狂战PK主流技能是抓头,抓头的伤害必须由出血状态,才能发挥出它的威力,只要楼主有攻速,拿太刀的话,30%以上,保证你能扯上人!)
崩山击
+满
(改版后,崩山击的范围明显加大,出血几率增大,配合十字,为了让对手更快,更多的出血,之后抓头)
抓头
+满
(不解释了吧,PK主流输出技能)
暴走
+满
(暴走后的狂战,才是真正的狂战,不用担心你的防御,操作好的话,暴走状态下的狂战,可以不被碰一下的杀掉对手)
血之狂暴
+满
(不解释,要硬直)
怒气爆发
+5
(PK的话,没必要加太多,毕竟晶体技能,CD长,还不一定让敌手中招,反之该技能施放后硬直时间长,容易挨揍)
40和45技能各加1,十字、崩山、抓头、怒气都出强制
跃翔
+1
(起手很好用,等变身的CD)
受身蹲伏
+1
(能躲很多技能)
玩狂战的时间虽然不长,PK也才6段,给我的感触是。。。。说实话,狂战PK不咋厉害,没有一身攻速的好装备,没有高强化的太刀,没有按键连发,狂战PK真的不那么厉害,缺少很多职业PK的实用技能,而且变身烧血很蛋疼。。。大家别忙着喷我,可能有很多自己认为高端的战士玩家不服气,可你们细想想,在如今的PK大赛上,决赛场上,你见过多少个战士的身影???难道说,那些参加比赛的玩家手法不如你们么???你上场就能进决赛么???
想玩狂战,没连发不行,不过,最重要的,想PK,想好好玩的话,想上至尊的话,砸钱吧,贵的不说,斩影下3件,鳞岩,风衣,墨竹,这几样东西是PK上至尊必备的,灵犀和王者可以先不弄,有连发的话,可以弥补那些攻速,如果不想砸钱,就一身怒灵,任务饰品,怎么说呢,PK上至尊很困难,不过也不是不可能,你可以找找看,那些上至尊的狂战,有几个穿怒灵套的。。。
地裂波动剑
+1
裂波斩
+5
(出强制,扯人用)
上挑
+满
(不解释)
格挡
+3
(出强制,升到段以后,PK想上至尊,全靠它了)
三段斩
+1
(逃跑用)
银光落刃
+满
(类似于崩山击的浮空技能,必满,相信都见过剑魂20银落的范围吧)
太刀精通
+满
十字斩
+满
(高伤害,高出血,有很多人说不加满,怕打出保护,我就笑了,想PK还怕出保护么???如果有人说出保护后扯不上人,那就只能说是你菜了,狂战PK主流技能是抓头,抓头的伤害必须由出血状态,才能发挥出它的威力,只要楼主有攻速,拿太刀的话,30%以上,保证你能扯上人!)
崩山击
+满
(改版后,崩山击的范围明显加大,出血几率增大,配合十字,为了让对手更快,更多的出血,之后抓头)
抓头
+满
(不解释了吧,PK主流输出技能)
暴走
+满
(暴走后的狂战,才是真正的狂战,不用担心你的防御,操作好的话,暴走状态下的狂战,可以不被碰一下的杀掉对手)
血之狂暴
+满
(不解释,要硬直)
怒气爆发
+5
(PK的话,没必要加太多,毕竟晶体技能,CD长,还不一定让敌手中招,反之该技能施放后硬直时间长,容易挨揍)
40和45技能各加1,十字、崩山、抓头、怒气都出强制
跃翔
+1
(起手很好用,等变身的CD)
受身蹲伏
+1
(能躲很多技能)
玩狂战的时间虽然不长,PK也才6段,给我的感触是。。。。说实话,狂战PK不咋厉害,没有一身攻速的好装备,没有高强化的太刀,没有按键连发,狂战PK真的不那么厉害,缺少很多职业PK的实用技能,而且变身烧血很蛋疼。。。大家别忙着喷我,可能有很多自己认为高端的战士玩家不服气,可你们细想想,在如今的PK大赛上,决赛场上,你见过多少个战士的身影???难道说,那些参加比赛的玩家手法不如你们么???你上场就能进决赛么???
想玩狂战,没连发不行,不过,最重要的,想PK,想好好玩的话,想上至尊的话,砸钱吧,贵的不说,斩影下3件,鳞岩,风衣,墨竹,这几样东西是PK上至尊必备的,灵犀和王者可以先不弄,有连发的话,可以弥补那些攻速,如果不想砸钱,就一身怒灵,任务饰品,怎么说呢,PK上至尊很困难,不过也不是不可能,你可以找找看,那些上至尊的狂战,有几个穿怒灵套的。。。
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