Unity3D发布ios版本的必须用mac里面的Unity3D来发布么?
请问一下Unity3D发布ios版本的必须用mac里面的Unity3D来发布么?我在win7平台下发布好的文件夹,用虚拟机的xcode打开跑的时候会缺少一个叫Iphone...
请问一下Unity3D发布ios版本的必须用mac里面的Unity3D来发布么?我在win7平台下发布好的文件夹,用虚拟机的xcode打开跑的时候会缺少一个叫Iphone_taget_prefix的文件
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