windows纸牌游戏
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若要问Windows平台哪款游戏最有名,不是什么3D大作,而是“纸牌”。现在即便是微软自己也很难再有如此可打发时间的“佳作”。不过大部分人应该都不知道,这款游戏是如何产生的,以及如何成为最有名的Windows游戏。
这款游戏创作于1988年,是微软当时的一名暑期实习生WesCherry的`作品,此游戏最早是随Windows3.0系统问世的。这款游戏究竟是为何创作,如何打造的,早就已经不可考了。
Reddit之上有篇帖子说纸牌游戏的作者从未从这款游戏获得首敏和过一分钱收入,于是就有人开始在网上查找这个人的情况。结果发现WesCherry现如今是一家名为DragonsHeadCider公司的老板,这家公司是产苹果酒的。这则消息发布之后,无数人前往访问这家公司的官方网站,然后该拿蔽公司的服务器就挂了。
有人还在Facebook上联系了他,请者盯求他前往Reddit告诉众人更多关于纸牌游戏的创作过程,以及为何会整合到Windows系统中的。
WesCherry还真的做出了解释:“我原本是用自己的时间为Windows2.1系统写的这款游戏,当时是1988年夏天,我还是微软的实习生。先前我就在Mac上玩过类似的纸牌游戏,然后想自己打造个Windows版。当时内部还有个名叫Bogus软件的公司(companywithinacompany),其实就是一群人为了好玩了解Windows可用于游戏的API。”
“Windows团队的一名项目经理当时看到了这款游戏,然后就决定将之用到Windows3.0系统里。很显然他们不会为这款游戏给我钱,不过给了我一台IBMXT用于修复部分BUG——我挺满意的。”
而且在此之后,Cherry还继续为微软工作了一段时间,最后是在Excel团队中工作。与此同时他还曾打造过一款名为PipeDream的游戏,这款游戏就远不如纸牌那么流行了,凭借这款游戏它还是赚了些钱的。
这款游戏创作于1988年,是微软当时的一名暑期实习生WesCherry的`作品,此游戏最早是随Windows3.0系统问世的。这款游戏究竟是为何创作,如何打造的,早就已经不可考了。
Reddit之上有篇帖子说纸牌游戏的作者从未从这款游戏获得首敏和过一分钱收入,于是就有人开始在网上查找这个人的情况。结果发现WesCherry现如今是一家名为DragonsHeadCider公司的老板,这家公司是产苹果酒的。这则消息发布之后,无数人前往访问这家公司的官方网站,然后该拿蔽公司的服务器就挂了。
有人还在Facebook上联系了他,请者盯求他前往Reddit告诉众人更多关于纸牌游戏的创作过程,以及为何会整合到Windows系统中的。
WesCherry还真的做出了解释:“我原本是用自己的时间为Windows2.1系统写的这款游戏,当时是1988年夏天,我还是微软的实习生。先前我就在Mac上玩过类似的纸牌游戏,然后想自己打造个Windows版。当时内部还有个名叫Bogus软件的公司(companywithinacompany),其实就是一群人为了好玩了解Windows可用于游戏的API。”
“Windows团队的一名项目经理当时看到了这款游戏,然后就决定将之用到Windows3.0系统里。很显然他们不会为这款游戏给我钱,不过给了我一台IBMXT用于修复部分BUG——我挺满意的。”
而且在此之后,Cherry还继续为微软工作了一段时间,最后是在Excel团队中工作。与此同时他还曾打造过一款名为PipeDream的游戏,这款游戏就远不如纸牌那么流行了,凭借这款游戏它还是赚了些钱的。
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