WOW防御战士怎么拉怪

尤其是群怪主要都用什么技能英勇打击对防战有没有用我感觉不如毁灭打击好就把内个技能拖出动作条了拉怪用什么技能怎么拉... 尤其是群怪主要都用什么技能 英勇打击对防战有没有用 我感觉不如毁灭打击好就把内个技能拖出动作条了 拉怪用什么技能 怎么拉 展开
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逗包蹦蹦哒
2020-04-19 · TA获得超过3351个赞
知道答主
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WOW防御战士拉怪要点:

1、英勇是应该经常用的,毁灭打击是5破以后用来刷新破甲时间的,本身仇恨不是很大,一般拉怪就是上来一破,1英勇,第二破,第三破;

然后就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有复仇就优先用,盾猛看怒气,富裕就用。

2、5破以后基本就是英勇+复仇,怒多就盾猛,破甲时间快没了时补毁灭打击。

这样拉怪我感觉OT情况很少,关于破甲和英勇,5破以后破甲技能的仇恨就相当小了,所以应用代替,一般拉怪时前3破里至少要加一个英勇和1个复仇;

盾牌格挡次数一没就用,不仅减少治疗压力,还能赚点复仇机会。 没记错的话复仇的仇恨是最大的,然后是盾猛、英勇,最后才是破甲。

3、输出的位置要对,因为OT的判定远程和近战是不一样的,远程是130%,近战是110%,如果像猎人这样的远程职业到了5码内进行输出,OT的可能性比他站在远处打要大很多。 

扩展资料:

wow防御战士天赋推荐

1、第一层点投入战斗,打副本稳定获得15%急速,收益很高。偶尔有站位特别分散的战斗才值得点"惩罚"这个天赋。

2、第二层点腾跃步伐提高机动性,在特别追求aoe的场合可以换成爆裂闪电。

3、第三层点无坚不摧之力,大幅提高天神下凡期间的伤害与怒气获取。

4、第四层点百折不挠,常驻10%生命提高很有用。

5、第五层对伤害和防御影响都不大,随意加点。

6、第六层点震耳嗓音,可以提高aoe伤害

7、第七层点震耳掌控,抗单体伤害可以点强力反击。

能桀路巧凡
2020-05-12 · TA获得超过3796个赞
知道大有可为答主
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防御战士不是只考虑拉怪那么单纯的,要考虑生存,要考虑仇恨(就是拉怪),还要考虑手法和保护队友。
简单介绍。生存方面,属性有护甲、防御等级、躲闪、招架、格挡以及血量。其中护甲不用刻意管,随着你装备的提升,它自然会提升。然后防御等级、躲闪、招架和格挡以及血量都可以通过装备的选择,宝石和附魔来调整。一个标准的MT,及格的数值时防御等级490+,躲闪+招架+格挡(这三个就是所谓的三围)=65%+。这是及格的数值。血量并没有太大的要求,血量通过加耐力来加,一般只有副本SW才会要求较高的血量,别的副本过得去就行,但是现在有一个误区,总是认为血量高了的战士就强力,而没有人去看他的装备和属性怎么样,这给治疗带来了不小的压力,所以不建议过分的去堆耐力,但是可以适当堆一些。生命值,无BUFF14000+就基本及格了,可以抗大多数副本了,如果是BT级别的T,生命值在15000-16000之间,无BUFF。
防御等级500+,三围和70+,这样的属性就算比较不错了。
SW毕业的战士,防御等级一般控制在530左右,三围和可以达到80,其中躲闪会控制在30,因为躲闪高过30以后收益递减,招架控制在20左右,然后格挡能有多高有多高。但这个意思不是说格挡最重要,对于保证生存来说,格挡不如躲闪和招架好,但是格挡有助于加强你的仇恨。
说仇恨,战士的常用技能,按照仇恨大小简单排序,盾牌猛击>英勇打击>复仇>毁灭打击>雷霆一击>震荡波,其他的技能还有一些有仇恨的,比如说挫志怒吼,顺劈斩一类的,但是仇恨就比较低了。
拉怪分为单拉和群啦,单拉的话,主要使用盾牌猛击,毁灭打击,英勇打击,复仇这四个技能。手法大概是起手先用盾猛稳住仇恨,然后用毁灭打击上破甲效果,这期间如果复仇可以使用了马上使用复仇,防御战士应该选择一个复仇雕文,这样使用复仇后马上可以免怒气使用一个英勇打击,非常有效。尽快给BOSS上满5破甲效果,之后盾猛可以用了优先用盾猛,其次复仇,当然使用复仇后要跟这用一个英勇打击,持续使用毁灭打击,一个是为了保持5破甲效果,另一个是因为防御天赋里面有一个剑盾猛击的天赋,是毁灭打击有几率刷新盾猛的CD,也就是说触发剑盾猛击效果后你马上就可以使用盾猛。如果怒气高就保持英勇打击,这个仇恨也非常高。
群啦的话,冲锋,雷霆一击,后退一点点,怪走向你这是怪群成了锥形,释放震荡波。之后雷霆CD一好马上使用,这个是群啦仇恨主要的技能,然后切换着怪使用英勇打击,盾猛,毁灭打击和复仇,这样效果比使用顺劈斩好。开始的时候可以吼一个挫志。
手法大概就是这样。
技能方面,其外的,嘲讽,惩戒痛击以及群嘲这是用来保护队友的,要用好
盾牌反射,盾牌格挡,破釜沉舟以及盾墙这是保证自己生存的,前两者平时就可以用,后两者关键时刻要能用出来。
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Flohill
推荐于2017-10-07 · TA获得超过823个赞
知道小有建树答主
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战士拉怪总体来说什么技能亮就按什么技能,。英勇打击不是没用的,会触发免费的英勇打击,不用怒气也不占共CD,就算没触发,可以用来泄怒。怒气多的时候,怪多就用盾牌格挡,好像要60怒气吧,可以连续用两次,效果叠加的,怪少没生命危险或者治疗强力的就用英勇打击,多点DPS而已。
群拉看什么怪,要是都是近战,那太简单,冲上去,怪就过来了,雷霆践踏卡CD用,怪聚齐了,退两步,一个震荡波,压力大可以交个挫志,破斧配合狂暴回复一起用,可以回大半管血,盾墙现在CD短,血下一半就用,别留着技能死。如果怪堆里有远程怪,先冲锋远程怪,近战的怪就都过来了,接下来同上。如果有两个远程怪,对一个用那个什么投掷的技能,雕文插上沉默效果,它就跟近战怪一起找你来了,你冲锋另一个远程怪。如果有三四个远程怪,这种情况不多见的,那就放一个不管,先秒一个,再找另一个,法术反射是个神技,别忘了用。
其他什么的都是小技巧了,随机应变,玩T心态要稳,不要慌,要有自己的节奏,至少这一刻,你就是队伍里的老大,你向左就向左,你向右别人就得跟你向右。
还有,永远不要让怪打你的后背,打后背的话你什么招架躲闪格挡都是0,刀刀见血,俗称打脸。有时利用地形卡怪物视角,从而达到聚怪的目的,也是必备技能。
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蒋韦朋俊雄
2020-02-21 · TA获得超过3750个赞
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防御ZS拉怪看的是手速,打防战还做拉怪宏?自己拉不稳手速有问题,现在这个版本拉怪TPS保证到3000上就OK,单怪,起手盾猛,等复仇,雕文上个复仇雕文,然后英勇不断,ZS拉怪看TPS,如果TPS在掉就说明你拉的怪,武器打出去有白字,拉怪要让你的攻击全是黄字,TPS就不会掉,保到3000就没的问题,还有就是拉BOSS,如果感觉怒不够,老办法,60级MC时代的方法,按X,坐下,BOSS攻击你,必出暴击~加怒的,仇恨技能列表:盾猛第1,英勇第2,复仇3,毁灭4,其次才是雷霆哪些群拉自己感觉震荡不要用的过早,因为怪都昏了,那找怒?血狂,狂怒都开。现在这个版本3.13感觉天赋设计不是很好,3.05的版本天赋加出来比较好用,TPS彪4500没问题。现在这个版本3围计算公式也改了,防御等级够了就堆力量和AP宝石,拉怪好用,精准后期SW的T精准都是够的,所以还是推荐4T6出盾猛伤害效果属性,龙鳞不错,从WOW开始到现在T武器速度最快的一把武器~或者野蛮也行,SP:以前的FB有好SP,防战用来拉怪不错,甲虫和龙牙饰物都是以前的,当T饰品也好~~
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尔骏腾琴心
2019-02-10 · TA获得超过4062个赞
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1:
一般打本
大部分人都是喜欢快节奏
只要治疗有蓝
能跟上你
就你奔放的往前开怪,DPS跟的慢无所谓。
2:
如果有俩法系怪
又不在一个位置,你就冲锋第一个法怪
一个盾击,然后拦截或者小跑到另只法怪旁
等怪都聚集过来后
踩一个雷霆
待怪全部在你正面时
一个震荡,接下来
顺P+复仇+盾猛,雷霆
震荡好了就用。注意,复仇和盾猛别只打一个怪
用TAB键切换着打,保证仇恨平均。另外,开怪前跟DPS和治疗说下
等你踩雷霆或者等怪都聚集堆后在做仇恨动作
否则对谁都无益。
3:
宏,FB防战只要一个就够了
/施放
复仇
/施放
英勇打击
4:
你最好一堆一堆拉,小本最练手法,一堆怪也就是3到5只
如果手法好
也可以多拉,怪多不要紧,把V按一下,把小怪血条弄出来
也可以用鼠标点怪,TAB键切换对不同的怪用复仇宏和盾猛,雷霆和震荡不断,格档留在震荡之前或者之后
这样你基本不掉血。
5:
我防战练了N个号
从1到60
从1到70
从1到80。基本上95%的JY任务都是自己做的。
有不懂的地方
可以随时来问我
我自信在防战这一块
还是可以给新人一些有利的建议的。
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