程序开发中类怎么定义呢?

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类定义最简单的形式如下:
1.class ClassName:
类的定义就像函数定义( def 语句),要先执行才能生效。(你当然可以把它放进 if 语句的某一分支,或者一个函数的内部。)
习惯上,类定义语句的内容通常是函数定义,不过其它语句也可以,有时会很有用,后面我们再回过头来讨论。类中的函数定义通常包括了一个特殊形式的参数列表,用于方法调用约定——同样我们在后面讨论这些。
2.进入类定义部分后,会创建出一个新的命名空间,作为局部作用域。因此,所有的赋值成为这个新命名空间的局部变量。特别是函数定义在此绑定了新的命名。
类定义完成时(正常退出),就创建了一个 类对象。基本上它是对类定义创建的命名空间进行了一个包装;我们在下一节进一步学习类对象的知识。原始的局部作用域(类定义引入之前生效的那个)得到恢复,类对象在这里绑定到类定义头部的类名(例子中是 ClassName )。

3.类 Class: 用来描述具体相同的属性和方法的对象的集合。定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的示例。

类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。

实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。

数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关数据。

4.方法:类中定义的函数。在类内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是类的实例。

构造函数:即__init()__,特殊的方法,在对象创建的时候被自动调用。

析构函数:即__del()__,特殊的方法,在对象被销毁时被自动调用。

实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。就是将创建的类赋值给另一个变量。理解为赋值即可,a = class(),这个过程,就叫做实例化

对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟”是一个(is-a)”关系(例图,Dog是一个Animal)。

方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其 进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

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