梦幻西游普陀带什么套装

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梦幻西游手游普陀装备相当贵(当然优质装备),因为梦幻西游手游普陀装备以大特技为主,而这些特技的卖价都会比特效贵好多。那么梦幻西游手游普陀装备一套只有6件,怎么分配普陀的特技自然而然就成为了最大的问题。梦幻西游手游普陀装备选择搭配目前来说大致分为4套,但是争议都比较大,首先对各大特技对普陀的作用优点缺点进行分析。

梦幻西游手游普陀装备选择搭配分歧一:

(1)四海生平

作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135

优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。

缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。

(2)慈航普度

作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150

优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!

缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。

梦幻西游手游普陀装备选择搭配分歧二:

(1)水清诀

作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50

优点:怒气少,简单低廉性价比好。

缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代。

(2)玉清诀

作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125

优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。

缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。

(3)晶清诀

作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150

优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。

缺点:愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。

梦幻西游手游普陀装备选择搭配分歧三:

(1)笑里藏刀

作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40

优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。

缺点:这种事貌似都是方寸做的,普陀也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且普陀能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。

(2)野兽之力

作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40

优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。

缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。

(3)魔兽之印

作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70

优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。

缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
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梦幻西游手游普陀装备相当贵(当然优质装备),因为梦幻西游手游普陀装备以大特技为主,而这些特技的卖价都会比特效贵好多。那么梦幻西游手游普陀装备一套只有6件,怎么分配普陀的特技自然而然就成为了最大的问题。梦幻西游手游普陀装备选择搭配目前来说大致分为4套,但是争议都比较大,首先对各大特技对普陀的作用优点缺点进行分析。

  梦幻西游手游普陀装备选择搭配分歧一:

  (1)四海生平

  作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135

  优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。

  缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。

  (2)慈航普度

  作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150

  优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!

  缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。

  梦幻西游手游普陀装备选择搭配分歧二:

  (1)水清诀

  作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50

  优点:怒气少,简单低廉性价比好。

  缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代。

  (2)玉清诀

  作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125

  优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。

  缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。

  (3)晶清诀

  作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150

  优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。

  缺点:愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。

  梦幻西游手游普陀装备选择搭配分歧三:

  (1)笑里藏刀

  作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40

  优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。

  缺点:这种事貌似都是方寸做的,普陀也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且普陀能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。

  (2)野兽之力

  作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40

  优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。

  缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。

  (3)魔兽之印

  作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70

  优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。

  缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
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