为啥LOL巨魔这个英雄可以频频出现在赛场上?
为啥巨魔这个英雄可以频频出现在赛场上?个人认为就是因为巨魔这个英雄本身, 作为打野英雄,具有清野快、支援能力强的优势,同时在团战中十分突出的功能性,都让这个英雄的战术地位直线上升,这就是这个英雄能够频频出现在职业赛场上的主要原因!
接下来我们详细解析!
清野快:作为打野英雄的天然优势!Q技能:增加自身攻击力,减少野怪攻击力!
Q技能是巨魔这个英雄最为依仗的输出技能。基础伤害十分可观,同时使用后还有增加自身攻击力,减少敌人攻击力的特性,另外最重要的就是这个技能自身的冷却时间以及蓝耗!
全等级4秒钟的冷却,以及全等级30点蓝量消耗,这么一来这个技能不仅能够频繁使用,同时还不费蓝!在刷野的时候,全程都能够触发Q技能被动的攻击力加成,频繁使用不仅能够增加巨魔的攻击频率,同时攻击力的加成,让这个英雄的刷野速度直线提升,与敌方英雄作战时这个技能也是巨魔自身十分依仗的单挑优势。
W技能:增加攻速!
W技能的效果就是设置一个900码的区域,在这个区域内,巨魔自身的移动速度,攻击速度得到提升。
在刷野的时候,这个技能能够大幅度提升巨魔的输出能力,同时被动获得的回复效果还能够额外强化!到了后期,这个技能能够为巨魔提供80%的攻速加成,放眼整个联盟,这个属性也是数一数二的。
所以Q、W技能组合起来,就是极为恐怖的刷野能力!刷野速度的提升,能够为巨魔带来更多的支援、Gank机会,同时特让他在前中期拥有更多的可能性,打出完美的前期节奏来。
支援能力强:前中期带节奏能力突出E技能-【寒冰之柱】,巨魔自身唯一的控制能力,这个技能的强势之处,就在于冰柱改变地形的能力!巨魔的冰柱能够有效的卡住敌方走位,前提是有效配合地形的情况下。比如在Gank的时候,往敌人前进的路上施放E技能,冰柱的卡位、减速效果将会对敌人的走位造成巨大的影响。
这是巨魔在Gank时最常用的方法, 利用冰柱限制敌方逃出自身的攻击范围,配合线上队友时效果更为显著。
E技能减速敌方,W技能加速自己,这样一来相对速度差就十分明显的凸显出来,在追击的时候巨魔占尽优势,Gank成功率极高,几波下来支援节奏就体现出来了。
团战实力强:功能性突出!巨魔的大招就是支撑这个英雄打团的最有力保障。
首先吸取目标最大生命值,这个效果有多强悍呢?如果巨魔面对的是4000血量的大虫子,这时候巨魔一个R技能,总共能够吸收4000*35%=1400点血量,吸收的意思就是巨魔自己增加1400点,同时目标减少1400点!
另外 对双抗的吸取才是关键 !直接减少目标40%的双抗,将这些双抗全额加到自己身上!也就是说团战中开启大招的巨魔,双抗永远是高于敌方的,敌方前排越硬,双抗越高,巨魔就受益越高!
这样一来敌方的前排就失去了应有的作用,而巨魔自身因为双抗的加成,就成为了己方团队中坦度极强的存在!同时QWE三个小技能提供的输出能力,对敌方的限制能力,团战中的巨魔不仅能抗,同时还能打,突出一个功能性!
鉴于巨魔的这种打法,在装备方面有如下建议:
胜率高达64.48%的装备建设: 熔渣打野刀+绿甲+冰心。
这套装备是纯肉流派的出装方式,最为适合当前版本的打野巨魔使用。熔渣提供生命值加成,以及清野能力的加强,绿甲提供的磨抗、减CD属性,还有强化回复能力的效果,都是巨魔在前中期比较依赖的属性。
最后一件可以出冰心,战场局势较好,己方处于明显优势的情况下第三件也可以出【亡者的板甲】,进一步提升机动性。这么一来巨魔的整体作战能力进一步提升。
总结关于巨魔为什么能够频频出现在赛场上这个问题, 归根结底就是因为这个英雄刷也快、带节奏能力强,同时在团战中功能性突出!选出来就是团队的节奏点,中后期对于团队的保护作用,甚至是对于敌方关键位置的限制作用都是十分突出的。
也正是因为这个原因,当前版本的巨魔打野,是排位中很好的上分选择,有兴趣的朋友建议上手试试,挺好玩的!
巨魔这个英雄作为英雄联盟职业比赛最近常用的打野英雄来说,巨魔的优势是对线期强大的赖线能力,依靠被动和W技能配合,巨魔是天生的抗压好手。Q技能的机制让巨魔对线近战物攻英雄时完全是爸爸打儿子,中后期的团战里,巨魔大招对于对方前排的坦克的削弱,使得队友再也不用担心对方有打不倒的前排。如果队伍获得优势,巨魔的带线分推能力也非常强大。劣势当然也明显,巨魔是缺少留人能力的近战英雄,1V1的情况下很容易被手长的英雄放风筝,而且没有逃跑技能,前期容易受到对方打野的针对。但是在前期打野不受到入侵时,这会在后期给团队很大的助力,作为一个工具人,能抗能打,这是在比赛场上对队友很大的帮助。
因为在 游戏 英雄联盟的职业赛场上,虽然巨魔之王的技能机制很简单,但是他的伤害很高,而且也具有一定的坦度,所以在职业赛场上也是备受青睐的一个英雄。
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巨魔是肉的爸爸 而且对没有唯一的C位 柱子相当难受
因为这个版本的适合巨魔。职业比赛,都是跟着版本走,哪个英雄适合版本,就必定会出现在大家的视野中。
巨魔这个英雄本身的并不弱,技能的特点也比较明显。以下是技能介绍:
国王的贡品
每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。
利齿撕咬
特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2)物理伤害和短暂的减速效果。
该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少此数值一半的攻击力。
冰封领域
特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得25%的额外治疗效果。
寒冰之柱
特朗德尔在目标位置召唤一根持续6秒的寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位30/35/40/45/50%移动速度。
强权至上
特朗德尔吸取目标20/27.5/35(+0.02)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取,在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。
巨魔本省单挑能力也强,本身也肉;它的技能功能性也强,大招可以废掉敌方前排,柱子可以分开战场,留住敌方英雄,追杀逃跑都不错。英雄的容错率高。
事实上巨魔之前一次淡出赛场也是提亚马特涨价的版本,这个版本熔渣的改动,让巨魔打野效率更高了;再加上硬辅的增强,现版本ADC打肉速度慢,还有技能上小小的增强,上场率高很正常。