幼儿游戏的分类

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母婴护理中心c1
2022-09-27 · 超过200用户采纳过TA的回答
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幼儿游戏就是适合于幼儿玩耍的游戏,以开发幼儿的智力和动作的协调性等为主要的目的,幼儿游戏是幼儿教育中起着很重要的作用,可以根据不同方式分类。

依参与度进行分类:主动游戏:即是个体必须参与该项活动,其乐趣从亲身参与活动中获得。

被动游戏:也可称为娱乐,个体并不须要亲自参与活动,其乐趣得自于观看他人活动,个体不必耗费很多的精力,个体从中所得到的乐趣,并不亚于主动游戏。例如,看电视、看漫画、听音乐、看电影、阅读书籍等被动游戏。

依认知程度来分类:功能性游戏:发生在出生至两岁的感觉动作期,游戏内容毫无主题与组织,纯然只是感觉器官的刺激输入,可帮助个体感官的功能成熟。例如玩各种玩具,抓、捏、敲、咬、闻、听等。

象征性游戏:发生在运思准备期,从两岁开始,五、六岁为高峰,亦称戏剧性游戏。此时儿童喜欢模彷成人的角色行为,透过各种象征的物件或举止动作达到模彷的目的,从中获得快乐,扮家家酒即为典型的象征游戏。

规则性游戏:六岁开始,八、九岁为高峰。游戏内容为有规则的竞赛。

依社会性来分类:独自游玩:婴儿两岁以前的游戏,纯属感觉与动作方面的游戏。玩弄简单的玩具和运动探索自己的身体,是游戏的主要项目,故此时期称为感觉动作试验的游戏。

旁观游戏:本阶段比独自游玩更进一步,儿童开始对周遭人事物感觉到好奇,进入直觉判断时期。

平行游戏:和其他小朋友在同一场所玩着同样的玩具,不过这时其他的小朋友只是游戏的诱因,儿童之间既不会发生从属关系,也不会有互助合作的行为,只是在一起各自玩各自的游戏,因此也可以说是集体的单独游戏。

联合游戏:四至五岁幼儿的游戏,会出现简单的互动行为,像是相互指挥、I模彷、命令或交换玩具等。

合作游戏:儿童游戏进入本阶段,则是属于高认知能力的游戏发展,游戏是有目的的,有一定的主题、具有领导者与被领导者、角色安排、游戏器材及游戏规则等。

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