怎样做flash中的运动引导层?
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1、打开Flash新建一个actionscript3.0的文件。
2、从文件菜单-导入-打开外部库,选择上节做好的蝴蝶文件并打开库。
3、从打开的外部库中将蝴蝶影片剪辑拖入到场景中。
4、将蝴蝶影片剪辑调整大小和位置如图所示
5、在蝴蝶所在层上点右键,在菜单中选择-添加传统运动引导层,为蝴蝶层加一个引导线层。
6、选择钢笔工具(也可以使用直线工具),在场景中绘制一条弯曲的由下到上的曲线作为引导线。
7、选择引导层的第20帧,然后点右键或按F5插入帧,并在蝴蝶所在层的第20层按F6插入关键帧。
8、选择蝴蝶层第一帧点右键创建传统补间动画。
9、选择第一帧上的蝴蝶影片剪辑,然后打开吸附工具,将蝴蝶吸附到引导线起点位置。
10、选择第20帧上的蝴蝶影片剪辑,然后将蝴蝶吸附到引导线的终点位置,然后按ctrl+回车测试。
11、测试发现动画执行速度过快,是什么问题呢,一是帧频过快,二是动画帧数太少,解决办法,可以将播放头移动到第10帧处,然后按住f5不放,这样可以插入多个帧,直到动画的速度满意为止。
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