
如何适配Arm64架构的 iosAPP-IOS
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从iPhone 5S的A7 CPU开始到刚刚发布的iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构。关于64-bit的介绍详见维基百科。知乎上有很多关于苹果使用A7,A8芯片的讨论,可以参考 iPhone 6 的 Apple A8 芯片对比 Apple A7 提升明显吗?, iPhone 5s 配备的 A7 处理器是 64 位,意味着什么?
Xcode 5.0.1开始支持编译32-bit和64-bit的Binary
同时支持32-bit和64-bit,我们需要选择的minimum deployment target为 iOS 5.1.1
64-bit的Binary必须运行在支持64-bit的CPU上,并且最小的OS版本要求是 7.0.3
关于Xcode “Build Setting”中的Architectures参数问题
Architectures:你想支持的指令集。(支持指令集是通过编译生成对应的二进制数据包实现的,如果支持的指令集数目有多个,就会编译出包含多个指令集代码的数据包,造成最终编译的包很大。)
Valid architectures:即将编译的指令集。(Valid architectures 和 Architecture两个集合的交集为最终编译生成的版本)
Build Active Architecture Only:是否只编译当前设备适用的指令集(如果这个参数设为YES,使用iPhone 6调试,那么最终生成的一个支持ARM64指令集的Binary。一般在DEBUG模式下设为YES,RELEASE设为NO)
Xcode 5.0.1开始支持编译32-bit和64-bit的Binary
同时支持32-bit和64-bit,我们需要选择的minimum deployment target为 iOS 5.1.1
64-bit的Binary必须运行在支持64-bit的CPU上,并且最小的OS版本要求是 7.0.3
关于Xcode “Build Setting”中的Architectures参数问题
Architectures:你想支持的指令集。(支持指令集是通过编译生成对应的二进制数据包实现的,如果支持的指令集数目有多个,就会编译出包含多个指令集代码的数据包,造成最终编译的包很大。)
Valid architectures:即将编译的指令集。(Valid architectures 和 Architecture两个集合的交集为最终编译生成的版本)
Build Active Architecture Only:是否只编译当前设备适用的指令集(如果这个参数设为YES,使用iPhone 6调试,那么最终生成的一个支持ARM64指令集的Binary。一般在DEBUG模式下设为YES,RELEASE设为NO)
2015-04-19
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基本知识
从iPhone 5S的A7 CPU开始到刚刚发布的iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构。关于64-bit的介绍详见维基百科。知乎上有很多关于苹果使用A7,A8芯片的讨论,可以参考 iPhone 6 的 Apple A8 芯片对比 Apple A7 提升明显吗?, iPhone 5s 配备的 A7 处理器是 64 位,意味着什么?
Xcode 5.0.1开始支持编译32-bit和64-bit的Binary
同时支持32-bit和64-bit,我们需要选择的minimum deployment target为 iOS 5.1.1
64-bit的Binary必须运行在支持64-bit的CPU上,并且最小的OS版本要求是 7.0.3
关于Xcode “Build Setting”中的Architectures参数问题
Architectures:你想支持的指令集。(支持指令集是通过编译生成对应的二进制数据包实现的,如果支持的指令集数目有多个,就会编译出包含多个指令集代码的数据包,造成最终编译的包很大。)
Valid architectures:即将编译的指令集。(Valid architectures 和 Architecture两个集合的交集为最终编译生成的版本)
Build Active Architecture Only:是否只编译当前设备适用的指令集(如果这个参数设为YES,使用iPhone 6调试,那么最终生成的一个支持ARM64指令集的Binary。一般在DEBUG模式下设为YES,RELEASE设为NO)
关于指令集如下参考:
ARMv8/ARM64: iPhone 6(Plus), iPhone 5s, iPad Air(2), Retina iPad Mini(2,3)ARMv7s: iPhone 5, iPhone 5c, iPad 4 ARMv7: iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod 3G/4G/5G, iPad, iPad 2, iPad 3, iPad Mini ARMv6: iPhone, iPhone 3G, iPod 1G/2G
对于支持64-bit,我们可以设置Architectures为 Standard architectures,在最新的Xcode 6上,它包括 armv7和arm64。
让App支持32-bit和64-bit基本步骤
确保Xcode版本号>=5.0.1
更新project settings, minimum deployment target >= 5.1.1
改变Architectures为 Standard architectures(include 64-bit)
运行测试代码,解决编译warnings and errors,对照本文档或者官方文档 64-Bit Transition Guide for Cocoa Touch对相应地方做出修改。(编译器不能告诉我们一切)
在真实的64-bit机器上测试
使用Instruments查看内存使用问题
64-bit主要的变化
64-bit运行时环境和32-bit运行时环境主要有以下两点的不同:
数据类型的改变
方法调用上的改变
数据类型的改变
从iPhone 5S的A7 CPU开始到刚刚发布的iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构。关于64-bit的介绍详见维基百科。知乎上有很多关于苹果使用A7,A8芯片的讨论,可以参考 iPhone 6 的 Apple A8 芯片对比 Apple A7 提升明显吗?, iPhone 5s 配备的 A7 处理器是 64 位,意味着什么?
Xcode 5.0.1开始支持编译32-bit和64-bit的Binary
同时支持32-bit和64-bit,我们需要选择的minimum deployment target为 iOS 5.1.1
64-bit的Binary必须运行在支持64-bit的CPU上,并且最小的OS版本要求是 7.0.3
关于Xcode “Build Setting”中的Architectures参数问题
Architectures:你想支持的指令集。(支持指令集是通过编译生成对应的二进制数据包实现的,如果支持的指令集数目有多个,就会编译出包含多个指令集代码的数据包,造成最终编译的包很大。)
Valid architectures:即将编译的指令集。(Valid architectures 和 Architecture两个集合的交集为最终编译生成的版本)
Build Active Architecture Only:是否只编译当前设备适用的指令集(如果这个参数设为YES,使用iPhone 6调试,那么最终生成的一个支持ARM64指令集的Binary。一般在DEBUG模式下设为YES,RELEASE设为NO)
关于指令集如下参考:
ARMv8/ARM64: iPhone 6(Plus), iPhone 5s, iPad Air(2), Retina iPad Mini(2,3)ARMv7s: iPhone 5, iPhone 5c, iPad 4 ARMv7: iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod 3G/4G/5G, iPad, iPad 2, iPad 3, iPad Mini ARMv6: iPhone, iPhone 3G, iPod 1G/2G
对于支持64-bit,我们可以设置Architectures为 Standard architectures,在最新的Xcode 6上,它包括 armv7和arm64。
让App支持32-bit和64-bit基本步骤
确保Xcode版本号>=5.0.1
更新project settings, minimum deployment target >= 5.1.1
改变Architectures为 Standard architectures(include 64-bit)
运行测试代码,解决编译warnings and errors,对照本文档或者官方文档 64-Bit Transition Guide for Cocoa Touch对相应地方做出修改。(编译器不能告诉我们一切)
在真实的64-bit机器上测试
使用Instruments查看内存使用问题
64-bit主要的变化
64-bit运行时环境和32-bit运行时环境主要有以下两点的不同:
数据类型的改变
方法调用上的改变
数据类型的改变
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